在 UWP/WinUI 平台上,我们可以使用 Win2d 库来创建自定义的像素着色器效果(PixelShaderEffect)。本文将介绍如何使用 Win2d 创建一个名为 ColorPlacementEffect 的颜色替换滤镜。我们将详细说明所需的步骤,并提供相应的源代码。
步骤 1: 创建项目和导入 Win2d 库
首先,我们需要创建一个 UWP/WinUI 项目。在 Visual Studio 中,选择 “新建项目”,然后选择适用于 UWP/WinUI 的模板。在创建项目后,我们需要导入 Win2d 库。可以通过 NuGet 包管理器或手动下载 Win2d 库并将其添加到项目的引用中。
步骤 2: 创建 ColorPlacementEffect 类
在项目中创建一个名为 ColorPlacementEffect 的新类。这个类将继承自 Win2d 的 CanvasEffect 类,并实现我们自定义的颜色替换逻辑。
using Microsoft.Graphics.Canvas;