虚幻4开发入门—62273人已学习
课程介绍
UnrealEngine向来以一流效果和难以上手而著称,本课程就是帮助你跨过入门的这道门槛,能够上手掌握这个国际一流的3D引擎。
课程收益
通过本课程的学习,你讲可以掌握Unreal引擎开发的基础知识,包括Unreal编辑器的基本使用,Gameplay Framework,以及C++&Blueprint;两种开发模式。
讲师介绍
房燕良 更多讲师课程
房燕良,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究和实践。目前就职于小米,从事VR方面的研发工作。
课程大纲
第1章:搭建UE4开发环境
1. 搭建UE4开发环境 10:27
2. 从GitHub源代码构建引擎 5:30
第2章:快速上手
1. 快速入门指南 15:45
2. UE4基础概念 20:59
3. 给Unity3D开发者开的小灶 17:50
第3章:掌握Unreal Gameplay Framework
1. 掌握Unreal Gameplay Framework 15:35
2. 常用类之GameMode 7:45
3. 常用类之Pawn&Controller; 9:12
4. 处理用户输入&HUD; 16:04
第4章:C++开发入门
1. C++ vs Blueprint 5:46
2. 导入资源&搭建关卡 8:18
3. 编码控制船只摇摆 17:38
4. 为舰船添加可编辑属性 9:20
5. 在UE4中使用C++编程 15:24
6. 理解UObject 17:54
第5章:Blueprint开发入门
1. Blueprint版的HelloWorld! 6:31
2. Blueprint基本要素 8:01
3. Blueprint版的战舰DEMO 15:31
4. Blueprint与C++互操作(上) 15:47
5. Blueprint与C++互操作(下) 14:58
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课程介绍
UnrealEngine向来以一流效果和难以上手而著称,本课程就是帮助你跨过入门的这道门槛,能够上手掌握这个国际一流的3D引擎。
课程收益
通过本课程的学习,你讲可以掌握Unreal引擎开发的基础知识,包括Unreal编辑器的基本使用,Gameplay Framework,以及C++&Blueprint;两种开发模式。
讲师介绍
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房燕良,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究和实践。目前就职于小米,从事VR方面的研发工作。
课程大纲
第1章:搭建UE4开发环境
1. 搭建UE4开发环境 10:27
2. 从GitHub源代码构建引擎 5:30
第2章:快速上手
1. 快速入门指南 15:45
2. UE4基础概念 20:59
3. 给Unity3D开发者开的小灶 17:50
第3章:掌握Unreal Gameplay Framework
1. 掌握Unreal Gameplay Framework 15:35
2. 常用类之GameMode 7:45
3. 常用类之Pawn&Controller; 9:12
4. 处理用户输入&HUD; 16:04
第4章:C++开发入门
1. C++ vs Blueprint 5:46
2. 导入资源&搭建关卡 8:18
3. 编码控制船只摇摆 17:38
4. 为舰船添加可编辑属性 9:20
5. 在UE4中使用C++编程 15:24
6. 理解UObject 17:54
第5章:Blueprint开发入门
1. Blueprint版的HelloWorld! 6:31
2. Blueprint基本要素 8:01
3. Blueprint版的战舰DEMO 15:31
4. Blueprint与C++互操作(上) 15:47
5. Blueprint与C++互操作(下) 14:58
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