虚幻4开发入门-房燕良-专题视频课程

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虚幻4开发入门—62273人已学习
课程介绍    
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    UnrealEngine向来以一流效果和难以上手而著称,本课程就是帮助你跨过入门的这道门槛,能够上手掌握这个国际一流的3D引擎。
课程收益
    通过本课程的学习,你讲可以掌握Unreal引擎开发的基础知识,包括Unreal编辑器的基本使用,Gameplay Framework,以及C++&Blueprint;两种开发模式。
讲师介绍
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    房燕良,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究和实践。目前就职于小米,从事VR方面的研发工作。
课程大纲
  第1章:搭建UE4开发环境
    1.搭建UE4开发环境  10:27
    2.从GitHub源代码构建引擎  5:30
  第2章:快速上手
    1.快速入门指南  15:45
    2.UE4基础概念  20:59
    3.给Unity3D开发者开的小灶  17:50
  第3章:掌握Unreal Gameplay Framework
    1.掌握Unreal Gameplay Framework  15:35
    2.常用类之GameMode  7:45
    3.常用类之Pawn&Controller;  9:12
    4.处理用户输入&HUD;  16:04
  第4章:C++开发入门
    1.C++ vs Blueprint  5:46
    2.导入资源&搭建关卡  8:18
    3.编码控制船只摇摆  17:38
    4.为舰船添加可编辑属性  9:20
    5.在UE4中使用C++编程  15:24
    6.理解UObject  17:54
  第5章:Blueprint开发入门
    1.Blueprint版的HelloWorld!  6:31
    2.Blueprint基本要素  8:01
    3.Blueprint版的战舰DEMO  15:31
    4.Blueprint与C++互操作(上)  15:47
    5.Blueprint与C++互操作(下)  14:58
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