前面说了几个标准对话框,下面不打算继续说明一些组件的使用,因为这些使用很难讲完,很多东西都是与实际应用相关的。实际应用的复杂性决定了我们根本不可能把所有组件的所有使用方法都说明白。这次来说说Qt相对高级一点的特性:事件。
事件(event)是有系统或者Qt本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标,敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件是在对用户操作做出响应的时候发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。
一般来说,使用Qt编程时,我们并不会把主要精力放在事件上,因为在Qt中,需要我们关心的事件总会发出一个信号。比如,我们关心的是QPushButton的鼠标点击,但我们不需要关心这个鼠标点击事件,而是关心它的clicked()信号。这与其他的一些框架不同:在Swing中,你所要关心的是JButton的ActionListener这个点击事件。
Qt的事件很容易和信号槽混淆。这里简单的说明一下,signal由具体对象发出,然后会马上交给由connect函数连接的slot进行处理;而对于事件,Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护,当新的事件产生时