Java 集合框架:HashMap 的介绍、使用、原理与源码解析

一、HashMap 介绍

HashMap 是 Java 集合框架中最常用的数据结构之一。它实现了 Map 接口,允许我们以键值对的形式存储数据。HashMap 的主要特点是通过哈希表(Hash Table)来实现对数据的高效查找、插入和删除操作。

1. 特性
  • 无序存储HashMap 并不保证元素的顺序,元素的顺序可能会随着插入的顺序和哈希冲突的解决方式而变化。
  • 允许 null 键和 nullHashMap 允许一个 null 键和多个 null 值。
  • 非线程安全HashMap 是非线程安全的,多个线程同时操作 HashMap 时需要手动同步。

二、HashMap 的使用

HashMap 是非常易用的,以下是一些常见的使用场景和方法:

 

java

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import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapExample { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 插入键值对 map.put("Apple", 1); map.put("Banana", 2); map.put("Orange", 3); // 访问元素 System.out.println("Apple: " + map.get("Apple")); // 删除元素 map.remove("Banana"); // 遍历 HashMap for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } // 检查是否包含某个键或值 if (map.containsKey("Orange")) { System.out.println("Contains key 'Orange'"); } } }

三、HashMap 的原理

HashMap 通过哈希表来存储键值对。其底层数据结构主要由数组和链表组成(在 Java 8 中,还可能是红黑树)。其工作原理主要包括以下几个方面:

1. 哈希函数

当我们向 HashMap 插入一个键值对时,HashMap 首先根据键的 hashCode() 计算出一个哈希值。这个哈希值决定了该键值对存储在数组中的位置。

 

java

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int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }

2. 数组和链表

哈希冲突发生时(即不同的键计算出的哈希值相同),HashMap 会使用链表将这些冲突的键值对存储在同一个位置。当链表长度超过阈值(默认 8),链表会转换为红黑树以提高查找效率。

3. 扩容机制

HashMap 中的元素数量超过容量(capacity)与加载因子(loadFactor)的乘积时(默认加载因子为 0.75),HashMap 会自动进行扩容,将容量翻倍,并重新计算所有键的哈希值,分布到新的数组中。

 

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void resize() { Node<K,V>[] oldTable = table; int oldCap = (oldTable == null) ? 0 : oldTable.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; // ... 扩容逻辑 }

四、HashMap 的源码解析

HashMap 的源码设计复杂且高效。以下是几个关键部分的源码解析:

1. put() 方法

put() 方法用于将键值对插入 HashMap 中:

 

java

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public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 如果 table 为空则进行初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 计算索引位置,如果为空则直接插入 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; // 处理哈希冲突 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // key 已经存在,更新值 V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }

2. get() 方法

get() 方法用于根据键获取对应的值:

 

java

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public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; // 根据哈希值找到对应的桶 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { if (first.hash == hash && // 先检查第一个节点 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) { // 遍历链表或树 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }

五、结论

HashMap 是 Java 集合框架中非常重要的数据结构,其设计体现了哈希表的高效性和灵活性。通过合理使用 HashMap,开发者可以在实际项目中大大提升数据处理的性能。理解 HashMap 的原理和源码,有助于更好地掌握 Java 集合框架的底层机制,从而写出更高效的代码。

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