C++ FAQ Lite[11]--析构函数(新)

[11] 析构函数
(Part of C++ FAQ Lite, Copyright © 1991-2001, Marshall Cline, cline@parashift.com)

简体中文版翻译:申旻nicrosoft@sunistudio.com东日制作室东日文档


FAQs in section [11]:


[11.1] 析构函数做什么?

析构函数为对象举行葬礼。

析构函数用来释放对象所分配的资源。举例来说,Lock 类可能锁定了一个信号量,那么析构函数将释放该信号量。最通常的例子是,当构造函数中使用了new,那么析构函数则使用delete

析构函数是“准备后事”的成员函数。经常缩写成“dtor”。

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.2] 局部对象析构的顺序是什么?

与构造函数反序:先构造,后析构。

以下的例子中,b 的析构函数会被首先执行,然后是 a 的析构函数:

 void userCode()
 {
   Fred a;
   Fred b;
   
// ...
 }

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.3] 数组中的对象析构顺序是什么?

与构造函数反序:先构造,后析构。

以下的例子中,析构的顺序是a[9], a[8], ..., a[1], a[0]

 void userCode()
 {
   Fred a[10];
   
// ...
 }

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.4] 我能重载类的析构函数吗?

不行。

Fred 类只能有一个析构函数。它只能是Fred::~Fred()。不带任何参数,不返回任何东西(译注:void也不行)。

由于你不会显式地调用析构函数(是的,永远不会),因此无论如何不能传递参数给析构函数。

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.5] 我可以对局部变量显式调用析构函数吗?

不行!

在创建该局部对象的代码块的 } 处,析构函数会再次被调用。这是语言所保证的;自动发生。没有办法阻止它。但两次调用同一个对象的析构函数,你得到的真是坏的结果!砰!你完蛋了!

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.6] 如果我要一个局部对象在其被创建的代码块的 }之前被析构,如果我真的想这样,能调用其析构函数吗?

不行![详见 前一个FAQ ].

假设析构 File 对象的作用是关闭文件。现在假定你有一个 File 类的对象 f,并且你想 File f f 对象的作用范围结束(也就是 } )之前被关闭:

 

 void someCode()
 {
   File f;
 
   
// ... [这些代码在 f 打开的时候执行] ...
 
   
// <— 希望在此处关闭 f
 
   
// ... [这些代码在 f 关闭后执行] ...
 }

对这个问题有一个简单的解决方案。但现在请记住:不要显式调用析构函数

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.7] 好,好;我不显式调用局部对象的析构函数;但如何处理上面那种情况?

[内容详见 前一个 FAQ ].

只要将局部对象的生命期长度包裹于一个人为的 {...} 块中:

 void someCode()
 {
   {
     File f;
     
// ... [这些代码在 f 打开的时候执行] ...
   }
 
// ^— f 的析构函数在此处会被自动调用!
 
   
// ... [ 这些代码在 f 关闭后执行 ] ...
 }

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.8] 如果我无法将局部对象包裹于人为的块中,怎么办?

大多数时候艘,你可以通过将局部对象包裹于人为的{...}块中,限制其生命期。但如果由于一些原因无法这样做,则增加一个模拟析构函数作用的成员函数。但不要调用析构函数本身

例如,File类的情况下,可以添加一个close()方法。典型的析构函数只是调用close()方法。注意close()方法需要标记 File 对象,以便后续的调用不会再次关闭一个已经关闭的文件。举例来说,可以将一个fileHandle_数据成员设置为 -1,并且在开头检查fileHandle_是否已经等于-1:

 

 class File {
 public:
   void close();
   ~File();
   
// ...
 private:
   int fileHandle_;   
// 当且仅当文件打开时 fileHandle_ >= 0
 };
 
 File::~File()
 {
   close();
 }
 
 void File::close()
 {
   if (fileHandle_ >= 0) {
     
// ... [执行一些操作-系统调用来关闭文件] ...
     fileHandle_ = -1;
   }
 }

注意其他的 File方法可能也需要检查fileHandle_是否为 -1(也就是说,检查文件是否被关闭了)。

还要注意任何没有实际打开文件的构造函数,都应该将fileHandle_设置为 -1。

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.9] 如果我是用new分配对象的,可以显式调用析构函数吗?

可能不行。

除非你使用定位放置 new,否则应该 delete 对象而不是显式调用析构函数。例如,假设通过一个典型的 new 表达式分配一个对象:

 

 Fred* p = new Fred();

那么,当你delete它时,析构函数 Fred::~Fred() 会被调用:

 delete p;   // 自动调用 p->~Fred()

由于显式调用析构函数不会释放 Fred 对象本身分配的内存,因此不要这样做。记住:delete p 做了两件事情:调用析构函数,回收内存。

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.10] 什么是“定位放置new(placement new)”,为什么要用它 ?

定位放置new(placement new)有很多作用。最简单的用处就是将对象放置在内存中的特殊位置。这是依靠 new表达式部分的指针参数的位置来完成的:

 

 #include <new>         // 必须 #include 这个,才能使用 "placement new"
 #include "Fred.h"     
// class Fred 的声明
 
 void someCode()
 {
   char memory[sizeof(Fred)];     
// Line #1
   void* place = memory;          
// Line #2
 
   Fred* f = new(place) Fred();   
// Line #3 (详见以下的“危险”)
   
// The pointers f and place will be equal
 
   
// ...
 }

Line #1 在内存中创建了一个sizeof(Fred)字节大小的数组,足够放下 Fred 对象。Line #2 创建了一个指向这块内存的首字节的place指针(有经验的 C 程序员会注意到这一步是多余的,这儿只是为了使代码更明显)。Line #3 本质上只是调用了构造函数 Fred::Fred()Fred构造函数中的this指针将等于place。因此返回的 f 将等于place

建议:万不得已时才使用“placement new”语法。只有当你真的在意对象在内存中的特定位置时才使用它。例如,你的硬件有一个内存映象的 I/O计时器设备,并且你想放置一个Clock对象在那个内存位置。

危险:你要独自承担这样的责任,传递给“placement new”操作符的指针所指向的内存区域必须足够大,并且可能需要为所创建的对象进行边界调整。编译器和运行时系统都不会进行任何的尝试来检查你做的是否正确。如果 Fred 类需要将边界调整为4字节,而你提供的位置没有进行边界调整的话,你就会亲手制造一个严重的灾难(如果你不明白“边界调整”的意思,那么就不要使用placement new语法)。

你还有析构放置的对象的责任。这通过显式调用析构函数来完成:

 void someCode()
 {
   char memory[sizeof(Fred)];
   void* p = memory;
   Fred* f = new(p) Fred();
   
// ...
   f->~Fred();   
// 显式调用定位放置的对象的析构函数
 }

这是显式调用析构函数的唯一时机。

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.11] 编写析构函数时,需要显式调用成员对象的析构函数吗?

不!永远不需要显式调用析构函数(除了定位放置 new的情况)。

类的析构函数(不论你是否显式地定义了)自动调用成员对象的析构函数。它们以出现在类声明中的顺序的反序被析构。

 

 class Member {
 public:
   ~Member();
   
// ...
 };
 
 class Fred {
 public:
   ~Fred();
   
// ...
 private:
   Member x_;
   Member y_;
   Member z_;
 };
 
 Fred::~Fred()
 {
   
// 编译器自动调用 z_.~Member()
   
// 编译器自动调用 y_.~Member()
   
// 编译器自动调用 x_.~Member()
 }

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.12] 当我写派生类的析构函数时,需要显式调用基类的析构函数吗?

不!永远不需要显式调用析构函数(除了定位放置 new的情况)。

派生类的析构函数(不论你是否显式地定义了)自动调用基类子对象的析构函数。基类在成员对象之后被析构。在多重继承的情况下,直接基类以出现在继承列表中的顺序的反序被析构。

 

 class Member {
 public:
   ~Member();
   
// ...
 };
 
 class Base {
 public:
   virtual ~Base();     
// 虚析构函数
   
// ...
 };
 
 class Derived : public Base {
 public:
   ~Derived();
   
// ...
 private:
   Member x_;
 };
 
 Derived::~Derived()
 {
   
// 编译器自动调用 x_.~Member()
   
// 编译器自动调用 Base::~Base()
 }

注意:虚拟继承的顺序相关性是多变的。如果你在一个虚拟继承层次中依赖于其顺序相关性,那么你需要比这个FAQ更多的信息。

TopBottomPrevious sectionNext section ]


[11.13] 当析构函数检测到错误时,可以抛出异常吗?NEW!

[Recently created (on 7/00). Click here to go to the next FAQ in the "chain" of recent changes .]

谨防!!! 详见 该 FAQ

TopBottomPrevious sectionNext section ]


E-Mail E-mail the author
C++ FAQ LiteTable of contentsSubject indexAbout the author©Download your own copy ]
Revised Apr 8, 2001

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: C++面向对象编程中,构造函数和析构函数是两个非常重要的概念。 构造函数是一种特殊的函数,它在对象被创建时自动调用,用于初始化对象的数据成员。构造函数的名称与类名相同,没有返回值类型,可以有参数,可以有多个构造函数,以便在创建对象时进行不同的初始化操作。 析构函数是一种特殊的函数,它在对象被销毁时自动调用,用于清理对象的资源。析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪号(~),没有返回值类型,不接受任何参数。 构造函数和析构函数C++面向对象编程中的两个重要概念,它们的作用是初始化对象和清理对象的资源,是面向对象编程的基础。 ### 回答2: 面向对象是一种程序设计的方法,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等机制来组织和管理代码,使程序更加可靠、可重用和易于维护。其中,构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的重要概念。 构造函数是一种特殊的成员函数,它在对象创建时自动被调用,用于对对象进行初始化。构造函数的名称与类名相同,没有返回值,可以重载,可以带参数,也可以不带参数。构造函数的作用是保证对象在创建时始终处于一种可靠的状态,从而避免程序运行时的错误和异常。 析构函数是与构造函数相对应的一种成员函数,它在对象销毁时自动被调用,用于对对象进行善后处理。析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪号(~),没有参数,也没有返回值。析构函数的作用是释放对象所占用的资源,例如动态分配的内存、打开的文件、建立的连接等,在对象销毁之前要确保这些资源已经被回收,从而避免内存泄漏和资源浪费。 构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的重要组成部分,它们体现了对象的生命周期和和管理方式,尤其是在涉及到动态内存分配和释放时更为重要。正确使用构造函数和析构函数可以提高程序的可靠性、可重用性和可维护性,从而更好地实现程序模块化和复用。因此,在面向对象程序设计中,构造函数和析构函数应该被视为重要的设计关注点,特别是在涉及到大型程序或长期运行的系统时。 ### 回答3: 面向对象编程是一种广泛使用的编程范式,它关注的是对象的行为和属性,而不是函数和逻辑。构造函数和析构函数是面向对象编程中的两个重要概念,在类的实例化和释放过程中起到了关键的作用。 构造函数是一个类的特殊函数,它习惯性地与类名相同,用于初始化类的实例。构造函数可以接收参数,这些参数可以用来初始化类的成员变量。每当一个的对象被创建时,构造函数会自动调用,以确保对象被正确地初始化。如果类没有定义构造函数,编译器将提供一个默认构造函数。 析构函数是一个类的另一个重要函数,它也习惯性地与类名相同,用于释放由该类创建的资源。析构函数通常用于释放内存、关闭打开的文件、关闭网络连接等等,以防止资源泄漏和造成程序崩溃。当一个对象被删除或销毁时,析构函数会自动调用,以确保类能够正确地清理资源。 需要注意的是,当一个对象被复制时,也会调用构造函数和析构函数。使用深拷贝和浅拷贝来管理类的复制,以确保不会复制对象的私有数据。此外,有一些 C++ 特殊语法,如移动语义和智能指针等等,可以用于提高构造函数和析构函数的效率和安全性。 总之,构造函数和析构函数是面向对象编程中不可或缺的两个概念。它们可以保证类的正确初始化和释放,从而防止资源泄漏和程序崩溃。编写好构造函数和析构函数是编写高质量 C++ 代码的关键。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Nicrosoft

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值