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翻译 Joel的比尔盖茨评审回忆

Joel的比尔盖茨评审回忆[这篇回忆很是珍贵,于是我把它翻译成中文,以便更多人能够了解这个巨无霸公司成功的背后。我知道现在有不少人并不喜欢盖茨,但这篇是关于从前的微软,一个挑战IBM、立志要让每个人都有一台PC的公司。]在早期,Excel有个没有名字的很蹩脚的编程语言,我们叫它“Excel Macros”。这是个严重机能不良的语言,没有全局变量(你必须在表单的单元格里存数据),没有局部变量

2006-09-23 18:08:00 2096

原创 不朽的SceneGraph

 不朽的SceneGraphSceneGraph自3D技术出现伊始就有着教主的地位,而今更是像基督教一样成功传销而且深入人心。在对不朽的SceneGraph顶礼膜拜的时候,有多少人想过,它早已是一具干尸。这里我们先不管广义上的SceneGraph,就说我们常见的狭义SceneGraph,多数常见3D引擎都有的,如Ogre, Irrlicht, OpenSG等, 可能还有你手中的引擎。一般都

2006-09-03 13:09:00 8024 3

空空如也

有谁知道Windows2000里PenWin Api哪去了?(急)

发表于 2001-11-07 最后回复 2001-11-07

delphi 6 的几个Bug

发表于 2001-08-05 最后回复 2001-08-05

Direct3D RM 问题

发表于 2001-05-25 最后回复 2001-05-29

OpenGL1.2 和 DirectX 8 哪个较好?

发表于 2001-04-06 最后回复 2001-04-24

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