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原创 XNA与MDX,无人知晓的路线图

XNA与MDX,无人知晓的路线图XNA的下一版本已经预期在4月发布,而对.NET上DX的前途仍是疑云重重。随着MDX1.1的冻结,人们期望的MDX2/.NET 2.0到MDX10/D3D10的路线图已随着MDX2项目的取消而湮灭。显然,微软不希望MDX抢了XNA计划的风头,而XNA计划的重头戏就是XBox360。MDX2被重新定位,改造成了XNA Framework,目标锁死XBox开发。这样

2007-03-27 16:00:00 2922 1

原创 WPF与WinForm的抉择

WPF与WinForm的抉择微软曾经对WPF(代号Avalon)抱很大的期望——新一代的华丽用户界面平台,一统Web应用和桌面应用,Flash杀手,尽管微软口头上不承认。几年下来,WPF确实实现了当初的预期的大部分功能,但离称霸软件开发领域还有不小的距离。不过,刚转到WinForm上一两年的开发人员们都很困惑,WinForm究竟还有没有未来。微软只是模糊地说短期内还是WinForm,长期是WP

2007-03-26 17:49:00 10960 4

原创 WinForm缺省字体之迷

WinForm缺省字体之迷上一篇说了Form自动放缩的问题,而缺省的放缩是根据字体的比例的,但奇怪的是,Form的Font属性不是设定好的嘛,为什么会变呢?如果会变的话,它从哪里取得当前系统的字体呢?注意读SDK文档的话会发现Control.Font是个Ambient属性,也就是说,如果没有被用户修改过的话,它会使用父窗口的值。那么Form的父窗口也就是桌面了,也就是该使用桌面的字体。桌面的字

2007-03-25 13:43:00 4006

原创 为什么WinForm会走形

为什么WinForm会走形有时候你会发现本来好好的WinForm程序在别的机器上显示的尺寸就不对了。这些问题主要发生在背景图片、图片框、窗口布局上。那么那就很可能是因为WinForm的自动放缩功能。因为不同语言的系统使用不同的缺省字体,相同字体的系统也可能使用不同的DPI(字符的每英寸点数),传统的Win32程序在不同的系统上经常遇到文本显示不全的问题。.NET的WinForm提供了自动放缩的

2007-03-25 12:47:00 1788

原创 程序开发之“道”

程序开发之“道”1) “有之以为利,无之以为用。”“What has a (positive) existence serves for profitable adaptation, and what has not that for (actual) usefulness.”世界上最高效、最健壮、最易维护的代码就是不存在的那部分代码。这部分代码不占用运行时间、不会被破解攻击、不需要任何维护。

2007-03-25 11:53:00 1437

原创 Vista系统文件夹名缩短的原因

Vista系统文件夹名缩短的原因Vista对文件夹结构做了较大的改动,我的第一印象是它变得更象Unix的布局了。微软终于想通决定缩短文件夹名并去掉名字中间的空格,并使用了部分缩写词。C:/Documents and Settings 改成 C:/UsersMy Documents 改成 DocumentsApplication Data 改成 AppData/RoamingLocal Sett

2007-03-23 11:29:00 2048

原创 为什么游戏偏爱D3D

为什么游戏偏爱D3D如今游戏领域已经是D3D的天下,但还是有人不断搬出10年前John Carmack的话批驳D3D,尽管Carmack后来多次声明D3D已经有了很大改观,以前的批评已经不再适用。如今公认的评价是D3D和OpenGL在功能、速度和易用性上基本等价。但这无法解释为什么游戏开发商倒向D3D。不少人说是因为游戏开发以前是用DirectDraw的,转到同一风格的D3D比较容易。但两者的

2007-03-16 13:46:00 3871 4

空空如也

有谁知道Windows2000里PenWin Api哪去了?(急)

发表于 2001-11-07 最后回复 2001-11-07

delphi 6 的几个Bug

发表于 2001-08-05 最后回复 2001-08-05

Direct3D RM 问题

发表于 2001-05-25 最后回复 2001-05-29

OpenGL1.2 和 DirectX 8 哪个较好?

发表于 2001-04-06 最后回复 2001-04-24

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