自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Dev in Nightmare

程序设计+图形图像+游戏开发

  • 博客(1)
  • 论坛 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 图形界面编程成就了C++

图形界面编程成就了C++听有人说C#、VB比C++好是因为做界面方便还算傻得可爱,听有人说用C++做数值计算而不屑于做界面可就对不起咱C++的恩人了。这我可要说道说道。想当年C++刚出江湖,名门出身,自立门派,想抢Objective C老大的位置割据一方。但名门出身的混混也还是混混,论OO不够Objective C或SmallTalk的水准,论效率没有C的干净利索,结果折腾半天没人看得起。时至

2007-11-05 17:23:00 18613 12

空空如也

有谁知道Windows2000里PenWin Api哪去了?(急)

发表于 2001-11-07 最后回复 2001-11-07

delphi 6 的几个Bug

发表于 2001-08-05 最后回复 2001-08-05

Direct3D RM 问题

发表于 2001-05-25 最后回复 2001-05-29

OpenGL1.2 和 DirectX 8 哪个较好?

发表于 2001-04-06 最后回复 2001-04-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人 TA的粉丝

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除