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转载 Unity3D跑酷游戏开发-无尽的道路

游戏开发环境: win7+unity4.5+vs2013学习完本系列教程,你将获取如下成果:还等啥子呦,愉悦的打开unity,新建一个project,纯净状态导入NGUI 3.6.0/自带的Scripts,一切正常你的画面将和我一样。新建一个plane和Directi

2015-07-05 22:21:37 1769 1

转载 使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践

刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/,下面是译文。欢迎转载,请注明出处:燕良@游戏开发。另外,欢迎各路高手加

2015-07-05 19:55:57 965

转载 Unity3D灯光详解

网上看到一篇关于灯光的文章,描述的很详细,如下:Lights will bring personality and flavor to your game. You use lights to illuminate the scenes and objects to create the perfect visual mood. Lights can be used to simulate

2015-07-05 19:54:21 1461

转载 iTween大解构(一)之抛物线移动

Unity3d之所以流行,是因为其便利性,其便利性又来源于各种开发者所开发共享的插件,这次我所讲的便是iTween这款插件。(美国人很喜欢i啊,貌似i打头的东西都很牛x)实际上据我了解国内比较流行的插件中,NGUI是第一,2DTool和iTween次之。但是国内关于iTween的教程比较少,最详实的一遍就是雨松MOMO的。       所以我就权当写个比较详细的入门教程吧,由于是自己所研究

2015-07-05 19:52:27 1203

转载 iTween研究院之学习笔记Move移动篇(一)

最近项目中需要加入一些模型移动的小动画,学习过程中发现了iTween这个类库。它主要的功能就是处理模型从起始点到结束点之间运动的轨迹。(移动,旋转,音频,路径,摄像机等)它是一个开源的项目并且完全免费,它们的官网在这里 http://itween.pixelplacement.com/index.php 打开网之后点击右上角Get iTween图标即可,或者在AssetStores商店中直接下

2015-07-05 19:50:46 857

转载 Unity3D与旋转相关的函数(C#)

1)void Rotate(Vector3 eulerAngles, float relativeTo)应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴(这样的顺序)。如果relativeTo留空或者设置为Space.Self 旋转角度被应用围绕变换的自身轴。(当在场景视图选择物体时,x、y和z轴显示

2015-07-05 19:48:26 1068

转载 Unity3D默认的快捷键

此页面提供了Unity3D默认的快捷键。shift +方向键             向“向方向键前进”Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene

2015-07-05 18:34:16 431

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