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android的clip有以下两点疑问:

Clip(剪切)的时机

Clip中的Op的参数的意思。

 

通常咱们理解的clip(剪切),是对已经存在的图形进行clip的。但是,在android上是对canvas(画布)上进行clip的,要在画图之前对canvas进行clip,如果画图之后再对canvas进行clip不会影响到已经画好的图形。一定要记住clip是针对canvas而非图形。

 

接下来通过android自带的APIdemo Clipping例子详细讲述Clip中的Op的参数的意思。Android提供clipRect、clipPath和clipRegion剪切区域的API。

Op一共有 DIFFERENCE,INTERSECT,UNION,XOR, REVERSE_DIFFERENCE, REPLACE六种选择。

 

例子:

在canvas上剪切从(0,0)到(60,60)的方块。下图蓝色区域加紫色区域。

在canvas上剪切从(40,40)到(100,100)的方块。下图橄榄色区域加紫色区域。

在canvas上剪切从(0,0)到(100,100)的方块。



 

先在第二方块上加上Op参数例如:canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op. DIFFERENCE);

首先,需要搞清楚Op参数针对的对象。接着了解其含义。

Op参数针对的对象是之前剪切的区域以及当前要剪切的区域。

在本例中涉及到区域是从(0,0)到(60,60)的方块和从(40,40)到(100,100)的方块。

那有哪些含义呢?就是表示当前要剪切的区域与之前剪切过的之间的关系。

 

DIFFERENCE:之前剪切的区域除去当前要剪切的区域(蓝色区域)。

INTERSECT:当前要剪切的区域在之前剪切过的区域内部的部分(紫色区域)。

UNION:当前要剪切的区域加上之前剪切过区域内部的部分(蓝色区域+紫色区域+橄榄色区域)。

XOR:异或,当前要剪切的区域与之前剪切过的区域进行异或。(蓝色区域+橄榄色区域)。

REVERSE_DIFFERENCE:与DIFFERENCE相反,以当前要剪切的区域为参照物,当前要剪切的区域除去之前剪切过的区域(橄榄色区域);

REPLACE:用当前要剪切的区域代替之前剪切过的区域。(橄榄色区域+紫色区域);

没带Op参数效果与INTERSECT的效果一样,两个区域的交集。


API 中的例子:

public class Clipping extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new SampleView(this));
    }

    private static class SampleView extends View {
        private Paint mPaint;
        private Path mPath;

        public SampleView(Context context) {
            super(context);
            setFocusable(true);

            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mPaint.setStrokeWidth(6);
            mPaint.setTextSize(16);
            mPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT);

            mPath = new Path();
        }

        private void drawScene(Canvas canvas) {
            canvas.clipRect(0, 0, 100, 100);

            canvas.drawColor(Color.WHITE);

            mPaint.setColor(Color.RED);
            canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, mPaint);

            mPaint.setColor(Color.GREEN);
            canvas.drawCircle(30, 70, 30, mPaint);

            mPaint.setColor(Color.BLUE);
            canvas.drawText("Clipping", 100, 30, mPaint);
        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawColor(Color.GRAY);

            canvas.save();
            canvas.translate(10, 10);
            drawScene(canvas);
            canvas.restore();

            canvas.save();
            canvas.translate(160, 10);
            canvas.clipRect(10, 10, 90, 90);
            canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.DIFFERENCE);
            drawScene(canvas);
            canvas.restore();

            canvas.save();
            canvas.translate(10, 160);
            mPath.reset();
            canvas.clipPath(mPath); // makes the clip empty
            mPath.addCircle(50, 50, 50, Path.Direction.CCW);
            canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
            drawScene(canvas);
            canvas.restore();

            canvas.save();
            canvas.translate(160, 160);
            canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
            canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.UNION);
            drawScene(canvas);
            canvas.restore();

            canvas.save();
            canvas.translate(10, 310);
            canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
            canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.XOR);
            drawScene(canvas);
            canvas.restore();

            canvas.save();
            canvas.translate(160, 310);
            canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
            canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE);
            drawScene(canvas);
            canvas.restore();
        }
        
    }
}
效果图:


drawBitmap 用法

1、基本的绘制图片方法

     
   //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置
    drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)

 

 

2、对图片剪接和限定显示区域

   

drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint);

Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片

RectF dst:是图片在Canvas画布中显示的区域,
           大于src则把src的裁截区放大,
           小于src则把src的裁截区缩小。


1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
3、Bitmap位图,用于图的处理
4、Matrix矩阵

二、Bitmap

1、从资源中获取Bitmap
Java代码    收藏代码
  1. Resources res getResources();  
  2. Bitmap bmp BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);  

 

2、Bitmap → byte[]
Java代码    收藏代码
  1. public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm)  
  2.     ByteArrayOutputStream baos new ByteArrayOutputStream();  
  3.     bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100baos);  
  4.     return baos.toByteArray();  
  5.  
 3、byte[] → Bitmap
Java代码    收藏代码
  1. public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b)  
  2.     if (b.length != 0 
  3.         return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0b.length);  
  4.     else  
  5.         return null 
  6.      
  7.  
4、Bitmap缩放
Java代码    收藏代码
  1. public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height)  
  2.     int bitmap.getWidth();  
  3.     int bitmap.getHeight();  
  4.     Matrix matrix new Matrix();  
  5.     float scaleWidth ((floatwidth w);  
  6.     float scaleHeight ((floatheight h);  
  7.     matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);  
  8.     Bitmap newbmp Bitmap.createBitmap(bitmap, 00w, h, matrix, true);  
  9.     return newbmp;  
  10.  
  5、将Drawable转化为Bitmap
Java代码    收藏代码
  1. public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable)  
  2.         // 取 drawable 的长宽  
  3.         int drawable.getIntrinsicWidth();  
  4.         int drawable.getIntrinsicHeight();  
  5.   
  6.         // 取 drawable 的颜色格式  
  7.         Bitmap.Config config drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE Bitmap.Config.ARGB_8888  
  8.                 Bitmap.Config.RGB_565;  
  9.         // 建立对应 bitmap  
  10.         Bitmap bitmap Bitmap.createBitmap(w, h, config);  
  11.         // 建立对应 bitmap 的画布  
  12.         Canvas canvas new Canvas(bitmap);  
  13.         drawable.setBounds(00w, h);  
  14.         // 把 drawable 内容画到画布中  
  15.         drawable.draw(canvas);  
  16.         return bitmap;  
  17.      
6、获得圆角图片 
Java代码    收藏代码
  1. public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx)  
  2.     int bitmap.getWidth();  
  3.     int bitmap.getHeight();  
  4.     Bitmap output Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);  
  5.     Canvas canvas new Canvas(output);  
  6.     final int color 0xff424242 
  7.     final Paint paint new Paint();  
  8.     final Rect rect new Rect(00w, h);  
  9.     final RectF rectF new RectF(rect);  
  10.     paint.setAntiAlias(true);  
  11.     canvas.drawARGB(0000);  
  12.     paint.setColor(color);  
  13.     canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);  
  14.     paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));  
  15.     canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);  
  16.   
  17.     return output;  
  18.  
 7、获得带倒影的图片
Java代码    收藏代码
  1. public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap)  
  2.     final int reflectionGap 4 
  3.     int bitmap.getWidth();  
  4.     int bitmap.getHeight();  
  5.   
  6.     Matrix matrix new Matrix();  
  7.     matrix.preScale(1-1);  
  8.   
  9.     Bitmap reflectionImage Bitmap.createBitmap(bitmap, 02w,  
  10.             2matrix, false);  
  11.   
  12.     Bitmap bitmapWithReflection Bitmap.createBitmap(w, (h 2),  
  13.             Config.ARGB_8888);  
  14.   
  15.     Canvas canvas new Canvas(bitmapWithReflection);  
  16.     canvas.drawBitmap(bitmap, 00null);  
  17.     Paint deafalutPaint new Paint();  
  18.     canvas.drawRect(0h, w, reflectionGap, deafalutPaint);  
  19.   
  20.     canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0reflectionGap, null);  
  21.   
  22.     Paint paint new Paint();  
  23.     LinearGradient shader new LinearGradient(0bitmap.getHeight(), 0 
  24.             bitmapWithReflection.getHeight() reflectionGap, 0x70ffffff 
  25.             0x00ffffffTileMode.CLAMP);  
  26.     paint.setShader(shader);  
  27.     // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in  
  28.     paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));  
  29.     // Draw rectangle using the paint with our linear gradient  
  30.     canvas.drawRect(0h, w, bitmapWithReflection.getHeight()  
  31.             reflectionGap, paint);  
  32.   
  33.     return bitmapWithReflection;  
  34.  

 三、Drawable

1、Bitmap转换成Drawable
Java代码    收藏代码
  1. Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取  
  2. BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);   
  3. 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。  
2、Drawable缩放
Java代码    收藏代码
  1. public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h)  
  2.     int width drawable.getIntrinsicWidth();  
  3.     int height drawable.getIntrinsicHeight();  
  4.     // drawable转换成bitmap  
  5.     Bitmap oldbmp drawableToBitmap(drawable);  
  6.     // 创建操作图片用的Matrix对象  
  7.     Matrix matrix new Matrix();  
  8.     // 计算缩放比例  
  9.     float sx ((floatwidth);  
  10.     float sy ((floatheight);  
  11.     // 设置缩放比例  
  12.     matrix.postScale(sx, sy);  
  13.     // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图  
  14.     Bitmap newbmp Bitmap.createBitmap(oldbmp, 00width, height,  
  15.             matrix, true);  
  16.     return new BitmapDrawable(newbmp);  
  17. }  


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