$nextTick在什么场景使用,实现原理


Vue中的DOM是异步更新的,当数据已经获取到最新的时候想要获取最新的DOM就需要用nextTick

this.$nextTick(cb) 当数据更新时,dom渲染后会自动执行callback函数(为了取得最新的dom)

需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。

this.n e x t T i c k ( ) 方 法 主 要 是 用 在 数 据 改 变 , d o m 改 变 应 用 场 景 中 。 v u e 中 数 据 和 d o m 渲 染 由 于 是 异 步 的 , 所 以 , ∗ ∗ 要 让 d o m 结 构 随 数 据 改 变 这 样 的 操 作 都 应 该 放 进 t h i s . nextTick()方法主要是用在数据改变,dom改变应用场景中。vue中数据和dom渲染由于是异步的,所以,**要让dom结构随数据改变这样的操作都应该放进this.nextTick()方法主要是用在数据改变,dom改变应用场景中。vue中数据和dom渲染由于是异步的,所以,∗∗要让dom结构随数据改变这样的操作都应该放进this.nextTick()的回调函数中。created()中使用的方法时,dom还没有渲染,如果此时在该钩子函数中进行dom赋值数据(或者其它dom操作)时无异于徒劳,所以,此时this.$nextTick()就会被大量使用,而与created()对应的是mounted()的钩子函数则是在dom完全渲染后才开始渲染数据,所以在mounted()中操作dom基本不会存在渲染问题。** //从生命周期为起始点来思考这道题

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
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