[UE4] LogicDriver状态机基于管线(Conduit)的状态选择器

本文介绍了如何在UE4中利用状态机和管线(Conduit)进行逻辑判断,以实现盒体颜色根据条件切换的效果。通过创建整型变量并在转换条件蓝图中设置不同条件,使得盒体在接近时能根据变量值变为红色或绿色。这种方法有助于简化蓝图逻辑并减少重复工作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

内容自学自B站AV891927158,P4

(译自https://www.youtube.com/channel/UChc2VbgExQJ846GcuMf0MUw)

该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误

系统环境:Win10, UE4(引擎版本4.27.1),LogicDriver插件

内容基于笔者之前的博客,在其基础上进行改进:

https://blog.csdn.net/Norths_/article/details/123685986

我们想要达成另一个效果:盒体红绿颜色的切换依靠逻辑判断,而不是简单地依靠读秒切换或盒体碰撞(overlap),此时我们可以用到状态机中的管线(Conduit),相关状态机蓝图如下:

管线可以作为我们实现逻辑判断的中转站,其还可以使蓝图框架逻辑更加清晰,并减少一定重复的工作量。为了实现判断,我们新创建一个整形变量

在 InitialState → Conduit 转换条件蓝图中,进行如下设置:

Conduit 中将默认可转换勾选:

绿色转换条件:

 红色转换条件:

此时我们将整型变量的默认值设置为 1 ,进入场景并接近盒体,盒体变绿

 

 再将整型变量的默认值设置为 2 ,进入场景并接近盒体,盒体变红

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值