一、链表基础
1、为什么要用链表
太大的数组占用空间,删除插入效率低下。
链表是链式存储结构,动态管理,资源重复利用。但需要分配另外的空间存储前驱和后继所在位置。
2、结构体指针
两种定义方式
struct 结构体类型名
{
成员表;
成员函数;
}结构体指针变量表;
// 或:};
// 结构体名 结构体指针变量表;
例如:struct student
{
string name;
int chinese, math, total;
}*stu1;
// 或:};
// student *stu1;
结构体指针引用
指针名->成员名
(*stu1).chinese等价于stu1->chinese
自引用结构
struct stu
{
char name[20];
int age, score;
stu *p;//不能用p
};
3、单链表基本结构
struct Node{
int data;//数据域
Node *next;//指针域,指向下一个结点
};
Node *head, *p, *r;
int x;
int main(){
cin >> x;
head = new Node;//申请头结点
r = head;
while (x!=-1){
p = new Node;
p->data = x;
p->next = nullptr;
r->next = p;//把新结点链接到前面的链表中
r = p;
cin>>x;
}
p = head->next;
while(p->next! = nullptr){
cout<<p->data<<" ";//输入链表元素
p = p->next;
}
cout<<p->data<<endl;
return 0;
}
一般用指向第一个结点的指针表示链表
4、几类链表
单链表:通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null。链表的头结点是head。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。双链表既可以向前查询也可以向后查询。
循环链表:链表首尾相连。循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值。
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
二、题目
1、移除链表元素
直接使用原链表操作
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next) {}
};
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != nullptr && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != nullptr && cur->next != nullptr) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;//cur下下个结点赋给要删除的下个结点
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
void printList(ListNode* head) {
ListNode* cur = head;
while (cur != nullptr) {
cout << cur->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> values = {1,2,6,3,4,5,6};
ListNode* head = nullptr;
ListNode* cur = nullptr;
for (int val : values) {
if (!head) {//通过检查 head 是否为空来决定是创建第一个节点还是添加新的节点。
head = new ListNode(val);
cur = head;
} else {
cur->next = new ListNode(val);
cur = cur->next;
}
}
int val = 6;// 目标值
cout << "Original list: ";
printList(head);// 打印原链表
Solution solution; // 创建解决方案实例
ListNode* newHead = solution.removeElements(head, val);// 删除节点值为val的节点
cout << "Modified list: ";
printList(newHead);// 打印修改后的链表
return 0;
}
设置一个虚拟头结点再删除
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next) {}
};
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); //实例化
// 设置一个虚拟头结点,是为了删除各结点都是相同的操作而不需要额外判断。
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;//利用tmp帮助调整和删除
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
void printList(ListNode* head) {
ListNode* cur = head;
while (cur != nullptr) {
cout << cur->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> values = {1, 2, 6, 3, 4, 5, 6 };
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
ListNode* cur = dummyHead;
for (int val : values) { //遍历并构建链表
cur->next = new ListNode(val);
cur = cur->next;
}
int val = 6;// 目标值
cout << "Original list: ";
printList(dummyHead->next);// 打印原链表
Solution solution; // 创建解决方案实例
ListNode* newHead = solution.removeElements(dummyHead->next, val); // 删除节点值为val的节点
cout << "Modified list: ";
printList(newHead); // 打印修改后的链表
delete dummyHead;// 清理虚拟头结点
return 0;
}
关键:头结点的指针是不能改的,遍历链表时要设置一个临时指针current。删除元素时一定要知道这个元素的上一个元素的指针是什么,上一个只能是current,删的也就只能是current的next,这样才能让current直接指向current的next的next。所以current要直接指向dummyHead而不是dummyHead的next。
2、设计链表
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next) {}
};
MyLinkedList() {
dummyHead = new ListNode(0);
size = 0;
}
int get(int index) {
if (index > (size - 1) || index < 0 ){
return -1;
}
ListNode *cur = dummyHead->next;
while (index--){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
ListNode *newNode = new ListNode(val);
newNode->next = dummyHead->next;
dummyHead->next = newNode;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
ListNode *newNode = new ListNode(val);
ListNode *cur = dummyHead;
while (cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
size++;
}
//在index的结点前插入
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > size)return;//注意这句的写法。index大于链表长度,返回空
if(index < 0) index = 0;//如果index小于0 就在头部插入结点
ListNode *newNode = new ListNode(val);
ListNode *cur = dummyHead;
while (index--){//根据index让链表next找到对应的结点
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;//让新结点指向找到的结点
cur->next = newNode;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= size - 1 || index < 0 ){
return;
}
ListNode *cur = dummyHead;
while (index--){
cur = cur->next;
}
ListNode *tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
tmp = nullptr;//防止野指针
size--;
}
void PrintList(){
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int size;
ListNode* dummyHead;
};
不熟练。
3、反转链表
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode *tmp;
ListNode *cur = head;
ListNode *pre = nullptr;
while (cur){
tmp = cur->next;//保存,因为下一行需要改变cur->next
cur->next = pre;//反转
pre = cur;//更新
cur = tmp;//更新
}
return pre;
}
};
结构体和链表的基础知识不熟练。