1、两两交换链表中的结点
强调:使用虚拟头结点的意义是: 因为头结点没有指针指向它,如果使用虚拟头结点,每次针对头结点操作时就不需要单独处理。
每次交换cur后面的两个
步骤一 把虚拟头指向1号(头)的指针 指向 1号原本指向的2号结点
此时虚拟头指向1号的指针就没了,而现在的cur->next是指向2号的
没有指向1号的指针该如何获取1号?预设一个tmp1临时指针指向它,将它保存
2号指向3号的指针也会改变,因此也要预设一个指向3号的临时指针tmp2
步骤二 cur->next此时是虚拟头指向2号,此步骤把2号出去的指针指向1号,即前面预设的tmp1
步骤三 cur->next->next此时是虚拟头指向2号再指向1号,此步骤把1号出去的指针指向3号,即前面预设的tmp2
最后cur移动两位以保证循环操作一致
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode *dummyHead = new ListNode(0);//建立虚拟头结点
dummyHead->next = head;//虚拟头结点指向头结点
ListNode *cur = dummyHead;//current指向虚拟头,虚拟头不会为空
//每次交换cur后面的两个
while (cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){//不能写反
ListNode *tmp1 = cur->next;//指向1号,保存作用
ListNode *tmp2 = cur->next->next->next;//指向3号,保存作用
cur->next = cur->next->next;//把虚拟头指向1号(头)的指针 指向 1号原本指向的2号结点
//此时虚拟头指向1号的指针就没了,而现在的cur->next是指向2号的
//没有指向1号的指针该如何获取1号?预设一个tmp1临时指针指向它,将它保存
//2号指向3号的指针也会改变,因此也要预设一个指向3号的临时指针tmp2
cur->next->next = tmp1;//cur->next此时是虚拟头指向2号,此步骤把2号出去的指针指向1号,即前面预设的tmp1
cur->next->next->next = tmp2;//cur->next->next此时是虚拟头指向2号再指向1号,此步骤把1号出去的指针指向3号,即前面预设的tmp2
cur = cur->next->next;//cur移动两位以保证循环操作一致
}
ListNode *result = dummyHead->next;//题目要求返回结果
delete dummyHead;
return result;
}
};
精彩。对链表的理解更加深入了。
2、删除链表倒数第N个结点
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
fast和slow同时移动,直到fast指向末尾
删除slow指向的下一个节点
关键是要想到这么做
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode *dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode *fast = dummyHead;
ListNode *slow = dummyHead;//fast和slow都指向虚拟头
while (n-- && fast != nullptr){
fast = fast->next;//向前走n步
}
fast = fast -> next;//再向前一步
while (fast != nullptr){
fast = fast->next;
slow = slow->next;//同时向前
}
slow->next = slow->next->next;//删除操作
return dummyHead->next;
}
};
3、面试题 链表相交
求两个链表交点结点的指针。 交点不是数值相等,而是指针相等。
求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *curA = headA;
ListNode *curB = headB;//两个指针分别指向两个链表
int lengthA = 0, lengthB = 0;
while (curA != NULL){//求链表A长度
lengthA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL){//求链表B长度
lengthB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
//让curA指向较长的链表
if (lengthB > lengthA){
swap (lengthA, lengthB);
swap (curA, curB);
}
int diff = lengthA - lengthB;//长度差
while (diff--){//让较长链表的指针指向和较短长度链表一致的位置。交点结点是指针相等
curA = curA->next;
}
while (curA != NULL){//向后移动,遇到相同的就返回
if (curA == curB){//交点结点是指针相等
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
4、环形链表II
思路:
首先判断是否有环。利用一快一慢两个指针(快指针一次移动2结点、慢指针一次移动1结点)同时移动,如果相遇则有环,且一定在环中相遇,且一定在慢指针绕环的第一圈时就相遇。
因为快指针一定先比慢指针到达入环点。当慢指针到达入环点时,快指针已经在环内。假设慢指针从入环点绕了一圈,按照移动速度,快指针则已绕了2圈,即2次经过了入环点,一定会超过慢指针一次。
那么快慢指针相遇的结点就是慢指针一步步走到的这个结点。不会多绕一圈。
然后考虑入环口在哪里。假设未入环区域为x,入环到相遇点为y,相遇点回到入环口为z。那么相遇时,慢指针走过的部分就是x+y,快指针走过的就是x+y+n×(y+z)。因此快的速度是慢的2倍,时间一致,快的距离就是慢的距离的2倍,有2(x+y)=x+y+n×(y+z)。化简得x=(n-1)(x+y)+z。
该式意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *fast = head;
ListNode *slow = head;//快慢指针从头结点出发
while(fast != NULL && fast->next != NULL){
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;//慢指针一次移一个节点,快指针一次移二个结点
if (slow == fast) {//指针指向的相同,表明相遇。fast或者slow指向的就是相遇的结点
ListNode *index1 = fast;//在相遇的结点放置一个指针
ListNode *index2 = head;//在头结点放置一个指针,让两指针同速移动
while (index1 != index2){//只要两指针不相等就一直移动,相等时所指的即是入环点
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2;
}
}
return NULL;
}
};
关键是想明白原理。
明天加油。