一、引入
首先,我们知道在C语言的学习过程中,变量名重名时,两个变量必须在不同的作用域中。当
全局变量和局部变量重名时,优先识别局部变量。代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int a=10;
int main()
{
int a=100;
cout<<a<<endl;
return 0;
}
此时会优先识别并输出"a=100"。
如果想要优先识别全局变量改怎么做呢?只需要在a前加 "::" 即可,"::"前面没有名字时,表示使用全局的变量,"::" 前面有名字时,表示使用该作用域里的。
二、C++的命名空间
首先,我们来了解一下,什么是命名空间?
命名空间是一种用来避免命名冲突的机制,它可以将一段代码的名称隔离开,使其与其他代码的名称不冲突;命名空间的原理是将一个全局的作用域分成一个个命名空间,每个命名空间是个单独的作用域,同时若是在同一个作用域内可能出现的命名冲突也不会造成影响,有效避免了命名空间的污染。
1.命名空间的一般定义方式
namespace Person //定义命名空间Person
{
const char* name = "小晟";
int age = 20;
}
namespace Animal //定义命名空间Animal
{
const char* name = "小白";
int age = 10;
}
在命名空间中既可以定义变量,也可以定义函数。
需要注意的一点是:定义一个命名空间就是定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中,在命名空间之外不能直接调用。
2.命名空间的使用
使用using namespace 引入命名空间所有成员
int main()
{
using namespace Person;
cout<<name<<" "<<age<<endl;
using namespace Animal;
cout<<name<<" "<<age<<endl;
return 0;
}
cout存在于头文件<iostream>的标准命名空间std(局部作用域)中,故需要利用标准命名空间引入。