《如何提高彩票胜率》系列9:庄家的算计和弱点__原创:简码编程

本文探讨了彩票庄家如何利用概率学和统计学保证盈利,并揭示了其弱点。通过举例分析,指出投资者可能利用大数定律制定游击策略在某些情况下实现盈利。文章强调结果对双方都是随机的,为研究提高彩票胜率提供了思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

彩票中的庄家是用什么方法保证自己稳赢的?
这种方法有什么弱点?
投资者是否可以利用这个弱点来盈利?

庄家的算计,用的是概率学和统计学,我们要找到他的弱点,就要从概率学和统计学入手,用他的矛攻他的盾。

我们用最简单的猜数字游戏来分析庄家的算计与弱点。

假设有这样一个游戏,有0~9共十个号码球,一群投资者可以押注猜下期开出什么号码,每个人可以买一个或多个号码,然后庄家收集好买单进行统计后,抽出一个号码球作为开奖号码,猜中的人可以获得1:1赔率的奖励,而猜错的人会失去本金。

比如说,唐僧做庄家,孙悟空、猪八戒、沙悟净、白龙马四个徒弟分布在各地通过网络猜数,每个人都从0~9共十个数字中猜一个或多个数字并押上相应数量的金币,然后庄家唐僧统计四人的所投的数字,选择一个对自己有利的数字作为开奖号码。

现在开始猜数,四个徒弟经过各种思考之后,各自提供了自己看中的数字:

孙悟空:0,1,2,3,4
猪八戒:1,2,3,4,5
沙悟净:2,3,4,5,6
白龙马:3,4,5,6,7

可见他们四人都是各猜了五个数字&#x

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