使用Eclipse来开发Android源码

      http://wangliping.net/android_debug

      其实这篇文章应该是我自己亲自动手来写的,网上很多的类似资源都告诉网友们,只要按照其方法就可以导入成功,其实这是误导大家,而且如果一旦出了错误就说是out/目录没有解压好,我想问问这些网友们,你们亲自试过了吗?我在实践过程中确实出了错误,我是自己解决这些错误信息的,没有用到你们提到的所谓的out/问题。主要还是.classpath里的问题,如果发现导入后缺少了什么java源文件的话,你可以将该Java源文件在源码中搜索,找到指定位置,再对比在.classpath中是否存在,这时候是绝对不会存在的(如果存在了就不会出错的,呵呵),按照.classpath中既有格式添加就对了。还有关于在packages目录下的ImProvider这个应用,主要是找不到R文件,建议先将这部分内容从.classpath中删掉,到真正需要的时候再研究方案添加进去!

       eclipse+ADT作为android开发工具,可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)找不到。

  今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档:

  https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse

  从该文档和实践可以总结出几点:

  1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)

  2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,

  .claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程

  android-formatting.xml和android.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致

  3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点

  1)、新建的工程必须是javaproject,不能是androidproject,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

  2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

  总的来说:

  1、用eclipse来编辑代码、检查错误

  2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码

  3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。

  下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码

  1、建立基本的android开发环境

  请参考官方文档或<android模拟器在ubuntu8.10的安装>

  2、编译android源码

  android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<android源码的编译>

  3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下

  cp development/ide/eclipse/.classpath ./

  chmod u+w .classpath # Make the copy writable

  4、修改eclipse程序的配置

  1)、修改eclipse缓存设置

  把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:

  -Xms128m

  -Xmx512m

  -XX:MaxPermSize=256m

  2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse

  android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下

  android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。

  在window->preferences->java->Codestyle->Formatter中导入android-formatting.xml

  在window->preferences->java->Codestyle->OrganizeImports中导入android.importorder

       5、把android源码作为一个工程导入eclipse

  导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除

  新建JavaProject(不是androidproject,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。

  导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。

  6、eclipse上调试android里的程序。

  先执行:

  cd android源码目录

  . build/envsetup.sh

  lunch 1 # to build the emulator

  emulator & # you should see a GUI picture of a phone

  ddms & # you should get a splufty debugging console

  然后在eclipse中配置调试类型和端口:

  在Run->DebugConfigurations->Remotejavaapplication上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8700,”ConnectionType”为Standard(SocketAttach)

  然后“Apply”

  注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行Debug。

  在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的

选择想要调试的进程在 DDMS, 用 phone 进程为例,ddms一定要在eclipse之前启动,否则eclipse启动的时候也会启一个ddms,会造成冲突。

  7、编译android源码

  执行:

  cd android源码目录

  . build/envsetup.sh

  那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在android源码根目录下执行“make模块名”来编译模块。

      参考:http://blog.csdn.net/zwj2pp/archive/2010/02/22/5313822.aspx

      Android开发中涉及环境配置、代码下载编译、版本管理(git以及repo)请参考Android source网站:

           http://source.android.com/source/index.html

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