document 是内存自动创建的,是dom最底层的对象。
document提供了很多方法。
1.节点的操作
document.body : 获取body节点
var obody = document.body;
.childNodes :获取的是body下面的所有子节点,不包含孙节点。但是包含了元素节点和文本节点。
var nodearr = obody.childNodes;
获得第一个子节点:
.firstChild :firstChild在ie下面获取的是一个元素节点,而在火狐下面获得是第一个子节点。
.firstElementChild :所以一般都是用这个获得第一个元素节点。
所以对于获得第一个子节点,处理兼容性问题的时候:
var oul = document.getElementById("ul");
var node1 = oul.firstElementChild || oul.firstChild;
获得最后一个子节点。
就把上面的first 改成last就可以了。
操作方式基本一样。
var node2 = oul.lastElementChild || oul.lastChild;
得到兄弟节点
得到前一个兄弟节点
var node3 = oul.previousElementSibling;
得到后一个兄弟节点
var node4 = oul.nextElementSibling;
获取父节点
.parentNode ; 可以获取普通父节点。
var oli1 = document.getElementById("li1");
var node5 = oli1.parentNode;
获取定位父节点
.offsetParent; 获取定位父节点
var odiv3 = document.getElementById("div3");
var node5 = odiv3.offsetParent;
定位父级,和前面的所讲的定位父级一样。
创建和操作节点
创建和操作普通节点
创建普通节点
采用的是 .createElement(“li”);
传入的参数是创建什么类型的节点。
新创建的节点 .innerHTML = xxx ; 设置他的html语句
即在< li>这里面书写的内容 < / li>
var oliadd = document.createElement("li");
oliadd.innerHTML = "韦德";
操作普通节点
将创建好的节点放入dom树结构,默认添加在所有节点的最后。
.appendChild(newNode);
默认放在调用对象的节点最后。
传入的参数就是一个新创建的节点。或者已经有的。
插入节点:
.insertBefore(x,y);
传入两个参数:
第一个参数要加入的节点,第二个参数是放的位置,在y前面。
删除节点:
.removeChild(node);
这里传入一个参数,传入需要删除的节点。
创建和操作文本节点
创建文本节点
.createTextNode(“xxxx”);
创建文本节点。中间传入文本内容
var textNode = document.createTextNode(“杜兰特”);
这里提到对于文本节点提供了一个方法,可以获取文本值。
.firstChild.nodeValue
必须的是一个文本节点才行。
操作文本节点
直接操作文本:
首先获取一个文本节点:
var otext = document.getElementById("ul").firstElementChild.firstChild;
向里面添加文本:
otext.appendData("赞");
可以直接添加内容,默认找到第一个节点,放在第一个节点的后面。
向里面插入文本:
otext.insertData(3,"mm");
.insertData(num,”xx”); 方法
第一个参数是指定的位置,位置是从0开始的
第二个肯定就是插入的文本了。
删除文本:
otext.deleteData(2,2);
.deleteData(num1,num2);
也是两个参数。
第一个参数是从什么位置开始删除,也是从0开始
第二个是删除的长度。
替换文本:
otext.replaceData(3,2,"gg");
.replaceData(num1,num2,”xxxx”);
这里就有3个参数。
第一个参数是位置,第二个参数是长度,第三个是替换的内容
替换节点
采用的是
对象.replaceChild(node1,node2);
第一个参数是要用来替换的节点(新节点),第二个参数替换的目标节点(原节点)
eg:
/*创建一个新的li节点*/
var oli = document.createElement("li");
var textnode =document.createTextNode("詹姆斯");
oli.appendChild(textnode);
/*找到要替换的节点*/
var oul = document.getElementById("myul");
var lil = oul.lastElementChild;
oul.replaceChild(oli,lil);
克隆节点
采用
对象.cloneNode(boolean);
传入一个boolean类型的值。
深克隆,值为true, 表示克隆当前的节点和子节点
浅克隆,值为false,表示只克隆当前的节点
eg:
var newli = oli.cloneNode(true);
oul.appendChild(newli);
下拉框的特别操作
下拉框提供了一个特殊的方法
下拉框对象.options;
可以获得所有的option。
optionss[0].text 可以直接操作option的文本
optionss[0].value 可以操作value值
下拉框特有的(构造?)方法:new option(x,x) 第一个参数是text,第二个参数是value
获取被选中的下拉框:
采用
下拉框对象.options[selectedindex];
这个方法被用在只能单选的情况下。
如果多选的话就无法采用了,还是只能进行循环判定。
2.属性操作
获取到所有的属性集合。
.attributes ; 可以得到
eg:
var odiv = document.getElementById("div1");
/*获取到div的所有属性,得到的是一个集合,得到的属性和设置的顺序是相反的*/
var attarr = odiv.attributes;
增加一个属性。
采用
对象..setAttribute(“属性的名字”,”属性的值”);
odiv.setAttribute("name","test");
odiv.setAttribute("class","na");
删除属性
采用
对象.removeAttribute(“指定属性的名字”);
odiv.removeAttribute("title");
获取到指定属性的值
采用
对象.getAttribute(“指定的属性”);
odiv.getAttribute("style");
其实也可以采用点操作符进行获取或者修改。
但是要求
必须是一个获取到的标签元素。
操作方式:
eg:
odiv.style = "width: 100px; height:100px ; background-color:red";
表格操作
获取到所有行
采用
表格对象.rows;
eg:
var otable =document.getElementById("mytable");
var ro = otable.rows; //相等于 otable.children
删除行
采用表格对象.deleteRow(i);
传入要删除的是第几行,从0开始
删除列
采用行对象.deleteCell(i);
传入要删除的是第几列,从0开始
增加行
/*创建一行*/
var otr = otable.insertRow(2);
/*这里传入的参数是插在第几行,-1表示最后*/
/*增加td,增加列 ,参数意义如法炮制*/
var otd1 = otr.insertCell(0);
var node = document.createTextNode("法拉利");
otd1.appendChild(node);
var otd2 = otr.insertCell(1);
var node1 = document.createTextNode("法拉利1");
otd2.appendChild(node1);
var otd3 = otr.insertCell(2);
var node2 = document.createTextNode("法拉利2");
otd3.appendChild(node2);