DOM相关

document 是内存自动创建的,是dom最底层的对象。

document提供了很多方法。

1.节点的操作

document.body : 获取body节点

    var obody = document.body;

.childNodes :获取的是body下面的所有子节点,不包含孙节点。但是包含了元素节点和文本节点。

var nodearr = obody.childNodes;

获得第一个子节点:

.firstChild :firstChild在ie下面获取的是一个元素节点,而在火狐下面获得是第一个子节点。
.firstElementChild :所以一般都是用这个获得第一个元素节点。
所以对于获得第一个子节点,处理兼容性问题的时候:

 var oul = document.getElementById("ul");
 var node1 =  oul.firstElementChild || oul.firstChild;

获得最后一个子节点。

就把上面的first 改成last就可以了。
操作方式基本一样。

 var node2 = oul.lastElementChild || oul.lastChild;

得到兄弟节点

得到前一个兄弟节点
var node3 = oul.previousElementSibling;
得到后一个兄弟节点
var node4 = oul.nextElementSibling;

获取父节点

.parentNode ; 可以获取普通父节点。

 var oli1 = document.getElementById("li1");
 var node5 = oli1.parentNode;

获取定位父节点

.offsetParent; 获取定位父节点

    var odiv3 = document.getElementById("div3");
    var node5 = odiv3.offsetParent;

定位父级,和前面的所讲的定位父级一样。

创建和操作节点

创建和操作普通节点

创建普通节点

采用的是 .createElement(“li”);
传入的参数是创建什么类型的节点。
新创建的节点 .innerHTML = xxx ; 设置他的html语句
即在< li>这里面书写的内容 < / li>

 var oliadd =  document.createElement("li");
 oliadd.innerHTML = "韦德";

操作普通节点

将创建好的节点放入dom树结构,默认添加在所有节点的最后。
.appendChild(newNode);
默认放在调用对象的节点最后。
传入的参数就是一个新创建的节点。或者已经有的。

插入节点:
.insertBefore(x,y);
传入两个参数:
第一个参数要加入的节点,第二个参数是放的位置,在y前面。

删除节点:
.removeChild(node);
这里传入一个参数,传入需要删除的节点。


创建和操作文本节点
创建文本节点

.createTextNode(“xxxx”);
创建文本节点。中间传入文本内容

var textNode = document.createTextNode(“杜兰特”);

这里提到对于文本节点提供了一个方法,可以获取文本值。

.firstChild.nodeValue

必须的是一个文本节点才行。

操作文本节点

直接操作文本

首先获取一个文本节点:

var otext = document.getElementById("ul").firstElementChild.firstChild;

向里面添加文本:

otext.appendData("赞");

可以直接添加内容,默认找到第一个节点,放在第一个节点的后面。

向里面插入文本:

otext.insertData(3,"mm");

.insertData(num,”xx”); 方法
第一个参数是指定的位置,位置是从0开始的
第二个肯定就是插入的文本了。

删除文本:

 otext.deleteData(2,2);

.deleteData(num1,num2);
也是两个参数。
第一个参数是从什么位置开始删除,也是从0开始
第二个是删除的长度。

替换文本:

otext.replaceData(3,2,"gg");

.replaceData(num1,num2,”xxxx”);
这里就有3个参数。
第一个参数是位置,第二个参数是长度,第三个是替换的内容

替换节点

采用的是
对象.replaceChild(node1,node2);
第一个参数是要用来替换的节点(新节点),第二个参数替换的目标节点(原节点)
eg:

/*创建一个新的li节点*/
 var oli = document.createElement("li");
 var textnode =document.createTextNode("詹姆斯");
 oli.appendChild(textnode);
/*找到要替换的节点*/    
 var oul = document.getElementById("myul");
 var lil = oul.lastElementChild;

 oul.replaceChild(oli,lil);

克隆节点

采用
对象.cloneNode(boolean);
传入一个boolean类型的值。
深克隆,值为true, 表示克隆当前的节点和子节点
浅克隆,值为false,表示只克隆当前的节点
eg:

    var newli = oli.cloneNode(true);
    oul.appendChild(newli);

下拉框的特别操作

下拉框提供了一个特殊的方法
下拉框对象.options;
可以获得所有的option。

optionss[0].text 可以直接操作option的文本

optionss[0].value 可以操作value值

下拉框特有的(构造?)方法:new option(x,x) 第一个参数是text,第二个参数是value

获取被选中的下拉框:
采用
下拉框对象.options[selectedindex];
这个方法被用在只能单选的情况下。
如果多选的话就无法采用了,还是只能进行循环判定。


2.属性操作

获取到所有的属性集合。

.attributes ; 可以得到
eg:

var odiv = document.getElementById("div1");
/*获取到div的所有属性,得到的是一个集合,得到的属性和设置的顺序是相反的*/
var attarr = odiv.attributes;
增加一个属性。

采用
对象..setAttribute(“属性的名字”,”属性的值”);

 odiv.setAttribute("name","test");
 odiv.setAttribute("class","na");
删除属性

采用
对象.removeAttribute(“指定属性的名字”);

odiv.removeAttribute("title");
获取到指定属性的值

采用
对象.getAttribute(“指定的属性”);

odiv.getAttribute("style");

其实也可以采用点操作符进行获取或者修改。
但是要求
必须是一个获取到的标签元素。
操作方式:
eg:

odiv.style = "width: 100px; height:100px ; background-color:red";

表格操作

获取到所有行

采用
表格对象.rows;
eg:

  var otable =document.getElementById("mytable");
  var ro = otable.rows; //相等于 otable.children
删除行

采用表格对象.deleteRow(i);
传入要删除的是第几行,从0开始

删除列

采用行对象.deleteCell(i);
传入要删除的是第几列,从0开始

增加行
     /*创建一行*/
     var otr = otable.insertRow(2);
     /*这里传入的参数是插在第几行,-1表示最后*/
     /*增加td,增加列 ,参数意义如法炮制*/
    var otd1 = otr.insertCell(0);
    var node = document.createTextNode("法拉利");
    otd1.appendChild(node);

     var otd2 = otr.insertCell(1);
     var node1 = document.createTextNode("法拉利1");
     otd2.appendChild(node1);

     var otd3 = otr.insertCell(2);
     var node2 = document.createTextNode("法拉利2");
     otd3.appendChild(node2);
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