强制转换类型运算符


reinterpret_cast / const_cast / static_cast / dynamic_cast 总结

 


 

(一)、reinterpret_cast
  
 1、将一个类型指针转换为另一个类型指针,这种转换不修改指针变量值数据存放格式
 2、只需在编译时重新解释指针的类型,它可以将指针转化为一个整型数但不能用于非指针的转换

double d=9.3;
double* pd = &d;
int* pi = reinterpret_cast<int *> (pd);
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb=reinterpret_cast<B*>(pa); //将pa 转为B
long j=reinterpret_cast<long> (pa);//指针转换为整数
 int i=9;
 double x=reinterpret_cast<double>(i); //reinterpret_cast不能用于非指针的转换

(二)、const_cast 
  用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
  该运算符用来修改类型的const或volatile属性。
 
  1.用于去除指针变量的常属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,
  2.反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量
  3.它无法将一个非指针的常量转换为普通变量

example: const i=10;
  int j=const_cast<int>(i); //无法转换
const int ppp=998;

  const int* pca=&ppp; 
int* p=const_cast<int*>(pca);//将它转换为一个对应指针类型的普通变量,去除了const;可以改成int *p=(int *)(pca);

const A* paa=new A;
A * ppppa=const_cast<A*> (paa);//它转换为一个对应指针类型的普通变量,去除了const;

int * pii=0;//反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量
const int* piiic=const_cast<const int *>(pii);

注意下列情况:
 const int a=1;
 int &ra=a;// 错
 int *pa=&a;//错
 const int &rb=b;//对
 const int *pb=&b;//对
 
//

(三)、static_cast

  1、用于转换基本类型和具有继承关系的类成员之间转换
  2、static_cast不太用于指针类型的之间的转换,它的效率没有reinterpret_cast的效率高。而对于基本类型的转换是完全不行的,
  像这样
  double aa=1.0;
  int *p=static_cast<int *>(&aa);
  是不允许的。

int in=99;
double dn=static_cast<double> (in);//用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换

class Base{};
class derv:public Base{};
derv dd;
Base bbbb=static_cast<Base>(dd);//具有继承关系的类新之间转换
   
//static_cast不太用于指针类型的之间的转换,它的效率没有reinterpret_cast的效率高
Base *pb1=new Base;
derv *pder=static_cast<derv*>(pb1);//基类转继承类
derv* pder1=new derv;
Base* pbase1=static_cast<Base*>(pder1);//继承类指针转父类指针,此时pbase1返回NULL;若pder1不是指针,则也返回NULL

注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。
//

(四)、dynamic_cast
  
  1.只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换
  2.这种转换并非在编译时,而是在运行时,动态的
  3.没有继承关系,但被转换的类具有虚函数对象的指针进行转换
  4、dynamic_cast具有类型检查的功能,在把子类的指针或引用转换成基类时,比static_cast更安全。

derv* dp=new derv;
Base* bv=dynamic_cast<Base *>(dp);//继承类对象的指针之间进行类型转换

derv dpp;//继承类对象引用之间进行类型转换
Base &b=dynamic_cast<Base&>(dpp);

class AA{virtual fun(){}
virtual ~AA(){}};
class BB{};

//没有继承关系,但被转换的类具有虚函数对象的指针进行转换,编译可通过
AA* pAA=new AA;
BB* pBB=dynamic_cast<BB *>(pAA);//

//没有继承关系,被转换的类也没有有虚函数对象的指针进行转换,编译不能通过
BB* pBBB=new BB;
AA* pAAA=dynamic_cast<AA*>(pBBB);

return 1;
}


//总结:
//reinterpret_cast 将一个类型指针转换为另一个类型指针
//const_cast 用于去除指针变量的常属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量
//static_cast 用于转换基本类型和具有继承关系的类成员之间转换,不太用于指针类型的之间的转换
//dynamic_cast 只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换
//以上只有dynamic_cast这种转换并非在编译时,而是在运行时,动态的。其它均在编译时


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