原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Introduction
译者:google推出了全新的Android Studio集成开发环境,其中Android项目的结构与Eclipse的Android项目结构有很大的区别,原因就在于两开发环境使用的构建工具不同。Android Studio使用Gradle构建工具,Eclipse的ADT插件使用的是Ant构建工具。因为两个构建工具的区别,导致习惯了Eclipse开发环境的开发者刚开始比较难适应Android Studio。如果要迁移到Android Studio,建议最好了解下Gradle构建工具。Gradle构建工具是任务驱动型的构建工具,并且可以通过各种Plugin插件扩展功能以适应各种构建任务。对应Android项目的Gradle插件就是Android Gradle Plugin。本文是Google官方的Android Gradle Plugin使用指南翻译,以方便我大天朝开发者学习。如英语水平还不错的同学,建议直接查看官方原文,本人的理解和翻译难免有所疏漏。
本文档适用于0.9版本的Gradle plugin。由于我们在1.0版本之前介绍的不兼容,所以早期版本可能与本文档有所不同。
1.1 Goals of the new Build System(gradle构建系统的目标)
采用Gradle作为新构建系统的目标:
* 让重用代码和资源变得更加容易。
* 让创建同一应用程序的不同版本变得更加容易,无论是多个apk发布版本还是同一个应用的不同定制版本。
* 让构建过程变得更加容易配置,扩展和定制。
* 整合优秀的IDE
1.2 Why Gradle?(为什么使用gradle)
Gradle是一个优秀的构建系统和构建工具,它允许通过插件创建自定义的构建逻辑。
我们基于Gradle以下的一些特点而选择了它:
* 采用了Domain Specific Language(DSL语言) 来描述和控制构建逻辑。
* 构建文件基于Groovy,并且允许通过混合声明DSL元素和使用代码来控制DSL元素以控制自定义的构建逻辑。
* 支持Maven或者Ivy的依赖管理。
* 非常灵活。允许使用最好的实现,但是不会强制实现的方式。
* 插件可以提供自己的DSL和API以供构建文件使用。
* 良好的API工具供IDE集成。
2、Requirements(要求)
* Gradle 1.10 或者 Gradle 1.11 或者 Gradle 1.12,并使用0.11.1插件版本。
* SDK build tools 要求版本19.0.0。一些新的特征可能需要更高版本。