Effective Java

Effective Java

 

A:创建和销毁对象

1:考虑用静态工厂方法代替构造函数。

2:使用私有构造函数强化singleton属性。

3:通过私有构造函数强化不可实例化的能力。

4:避免创建重复的对象。

5:消除过期的对象引用。

6:避免使用终结函数(finalizer)。

 

B:对于所有对象都通用的方法。

7:在改写equals的时候请遵守通用约定。

8:改写equals时总是要改写hashCode。

9:总是要改写toString。

10:谨慎地改写clone。

11:考虑实现Comparable。

C:类和接口

12:使类和成员的可访问能力最小化。

13:支持非可变性。

14:复合优先于继承。

15:要么专门为继承而设计,并给出文档说明,要么禁止继承。

16:接口优于抽象类。

17:接口只是被用于定义类型。

18:优先考虑静态成员类。

D:C语言结构的替代

19:用类代替结构

20:用类层次来代替联合。

21:用类来代替enum结构

22:用类和接口来代替函数指针

E:方法

23:检查参数的有效性。

24:需要时使用保护性拷贝

25:谨慎的设计方法的原型

26:谨慎的使用重载

27:返回零长度的数组而不是null

28:为所有导出的API元素编写文档注释

F:通用程序设计

29:将局部变量的作用域最小化

30:了解和使用库

31:如果要求精确的答案,请避免使用float和double

32:如果其他类型更合适,则尽量避免使用字符串

33:了解字符串连接的性能

34:通过接口引用对象

35:接口优先于映像机制。

36:谨慎的使用本地方法

37:谨慎的进行优化

G:异常

38:遵守普遍接受的命名惯例

39:只针对不正常的条件才使用异常

40:对于可恢复的条件使用被检查的异常,对于程序错误使用运行时异常

41:避免不必要的使用被检查的异常

42:尽量使用标准的异常。

43:抛出的异常要适合于相应的抽象

44:每个方法抛出的异常都要有文档

45:在细节消息中包含失败—捕获信息

46:努力使失败保持原子性

47:不要忽略异常

H:线程

48:对共享可变数据的同步访问

49:避免过度的同步

50:永远不要在循环的外面调用wait

51:不要依赖于线程调度器

52:线程安全性的文档化

53:避免使用线程组

I:序列化

54:谨慎地实现Serializable

55:考虑使用自定义的序列号形式

56:保护性地编写readObject方法

57:必要时提供一个readReasolve方法

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