- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 游戏同步(二)-原理
在平时做项目过程中,我们使用到了行为树来作为AI的编辑基础,行为树的概念大家可以百度,网上应该有很多资料,在unity的商店里面,有一个我用来深度学习行为树的包,名字是behavior designer,里面的一些基础的概念,可以到下面这个网页https://opsive.com/support/documentation/behavior-designer/overview/去看看,比如什么是...
2019-12-12 19:11:19 401
原创 游戏同步(一)-开篇
做端游,做页游,做手游,做了这么多的项目,不停的碰到问题,解决问题,始终有一个大问题没有解决,那就是游戏的同步。 最近闲暇下来,看了一段时间的AI,准备转行,又碰巧公司转做小游戏了,把原先的项目的东西进行了一次总结,意外得到一套游戏同步的方法,经过小部分的测试,同步起来得效果还不错,特拿出来进行分享。 ...
2019-12-12 17:21:05 171
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人