Json.Net 小提示1 (反序列化失败的解决方案)

本文介绍了在Unity中使用Json.Net时遇到的反序列化失败问题,特别是当对象继承自IEnumable接口时。通过检查Json.NET的源码,发现反序列化顺序导致的问题。解决方案是调整或自定义反序列化方式。提供了解决此类问题的方法,并建议在遇到反序列化失败时,检查对象构造顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Json.Net 小提示1 (反序列化失败的解决方案)

最近在Unity中使用时遇到的问题,继承IEnumable接口导致反序列化失败,经过多方查找解决了.
下图调用 JsonConvert.PopulateObject();一直报错,反复对照json文件,并没有发现什么问题.
在这里插入图片描述
解决方案如下(我这里是使用默认解析比较方便,当然自定义解析也可以解决.),更详细的问题根源,继续往下.
在这里插入图片描述
下方代码是json.net,反序列化构造对象的过程.(可以看到JsonObject转换顺序在上方,高于IEnumerable).
源码链接:https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json/blob/master/Src/Newtonsoft.Json/Serialization/DefaultContractResolver.cs#L1218

        /// <summary>
        /// Determines which contract type is created for the given type.
        /// </summary>
        /// <param name="objectType">Type of the object.</param>
        /// <returns>A <see cref="JsonContract"/> for the given type.</returns>
        protected virtual JsonContract CreateContract(Type objectType)
        {
   
            Type t = ReflectionUtils.EnsureNotByRefType(objectType);

            if (IsJsonPrimitiveType(t))
            {
   
                return 
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