Json.Net 小提示1 (反序列化失败的解决方案)
最近在Unity中使用时遇到的问题,继承IEnumable接口导致反序列化失败,经过多方查找解决了.
下图调用 JsonConvert.PopulateObject();一直报错,反复对照json文件,并没有发现什么问题.
解决方案如下(我这里是使用默认解析比较方便,当然自定义解析也可以解决.),更详细的问题根源,继续往下.
下方代码是json.net,反序列化构造对象的过程.(可以看到JsonObject转换顺序在上方,高于IEnumerable).
源码链接:https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json/blob/master/Src/Newtonsoft.Json/Serialization/DefaultContractResolver.cs#L1218
/// <summary>
/// Determines which contract type is created for the given type.
/// </summary>
/// <param name="objectType">Type of the object.</param>
/// <returns>A <see cref="JsonContract"/> for the given type.</returns>
protected virtual JsonContract CreateContract(Type objectType)
{
Type t = ReflectionUtils.EnsureNotByRefType(objectType);
if (IsJsonPrimitiveType(t))
{
return