算子调优之MapPartitions和filter过后使用coalesce减少分区数量

本文探讨了Spark中MapPartitions操作的优缺点,以及何时适合使用。MapPartitions能提高性能,但可能导致内存溢出。在数据过滤后,由于partition数据量不均,可能引发数据倾斜和task资源浪费。为解决这些问题,文章提出了使用coalesce算子来压缩partition数量,平衡数据量,以避免数据倾斜并提升性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

spark中,最基本的原则,就是每个task处理一个RDD的partition。

MapPartitions操作的优点:

如果是普通的map,比如一个partition中有1万条数据;ok,那么你的function要执行和计算1万次。

但是,使用MapPartitions操作之后,一个task仅仅会执行一次function,function一次接收所有的partition数据。只要执行一次就可以了,性能比较高。

MapPartitions的缺点:

如果是普通的map操作,一次function的执行就处理一条数据;那么如果内存不够用的情况下,比如处理了1千条数据了,那么这个时候内存不够了,那么就可以将已经处理完的1千条数据从内存里面垃圾回收掉,或者用其他方法,腾出空间来吧。

所以说普通的map操作通常不会导致内存的OOM异常。

但是MapPartitions操作,对于大量数据来说,比如甚至一个partition,100万数据,一次传入一个function以后,那么可能一下子内存不够,但是又没有办法去腾出内存空间来,可能就OOM,内存溢出。

什么时候比较适合用MapPartitions系列操作,

就是说,数据量不是特别大的时候,都可以用这种MapPartitions系列操作,性能还是非常不错的,是有提升的。比如原来是15分钟,(曾经有一次性能调优),12分钟。10

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