网页制作学习3----实现连缀功能

        沿用我们上一次的Base对象,连缀功能就像下面这样调用,用一个对象连续利用各个方法,避免代码冗余:

Base.getId('box').css('color','red').html('标题').click(function () {alert('a')});

<divid="box">box</div>

        主要思想: Base是一个基础库的核心对象,但是Base.getId('box')返回的是一个divElement,这个对象是没有css方法的。所以我们只要将Base.getId('box')返回改成Base,返回Base对象,然后为Base对象添加css,html,click方法,而且Base.getId('box').css('color','red')返回的也是Base对象,无论后面加多少个,返回的都会是Base对象。

         

         改进第一步,先把var改成function:

         function Base(){    //这里要注意和var Base的写法做区分

         this.getId=function(id){

                  Return document.getElementById(id);

         }

}

上面的写法相当于还是没有返回Base对象,所以还是一个一个地写。

这时候在调用的时候也是alert(Base.getId('box').innerHTML);这样直接写,但是前面需要new一下,varbase=new Base();

         base.getId('box').style.color= 'red';//可以把字改成红色的

         base.getId('box').style.backgroundColor= 'black';//把背景改成黑色的

         base.getId('box').innerHTML= 'pox';//把文字改成Pox

         base.getId('box').οnclick= function () {//鼠标点击会弹出这个对象的文本

                   alert(this.innerHTML);

         };


改进第二步:创建一个数组来存

         functionBase() {

         //创建一个数组,来保存获取的节点和节点数组

         this.elements= [];

         //获取ID节点;用的是this后面接函数名,而且不再是冒号,是等号

         this.getId= function (id) {

                   this.elements.push(document.getElementById(id));//这里相当于把它压进数组里

                   returnthis;//然后再return this

         };

//获取元素节点  像这种标签就会有很多个了,所以要附很多遍。

         this.getTagName= function (tag) {

                   vartags = document.getElementsByTagName(tag);

                   for(var i = 0; i < tags.length; i ++) {

                            this.elements.push(tags[i]);

                   }

                   returnthis;

         };

}

这时候如果我再写base.getId(‘box’).style.color已经不行了,已经不是divelement了。

alert(base.getId('box').elements.length); 但是这时候elements是可以调用到的。

 

         改进第三步:开始添加css方法

   最好不要写在刚才function Base(){}里面,不好区分。可以在外面写  Base.prototype.css=function(){  alert(“abc”);} 加一个prototype原型就可以了。

具体正确写法如下:

在window.οnlοad=function(){

 varbase=new Base();

base.getId(‘box’).css(‘color’,’red’)

}

Base.prototype.css = function (attr, value){

         for(var i = 0; i < this.elements.length; i ++) {

                   this.elements[i].style[attr]= value;

         }   //这样去利用style.color=’red’;

         returnthis;//还要返回原来这个对象才行哦。

}

再来做一个,这个是改字的

Base.prototype.html = function (str) {

         for(var i = 0; i < this.elements.length; i ++) {

                   this.elements[i].innerHTML= str;

         }

         returnthis;

}

再来做一个事件的话,里面的参数是函数

Base.prototype.click = function (fn) {

         for(var i = 0; i < this.elements.length; i ++) {

                   this.elements[i].οnclick= fn;

         }

         returnthis;

}

         调用的话就像之前说的那样:Base.getId('box').css('color','red').html('标题').click(function () {alert('a')}); 就行了

改进第四步:

         这里会出现一个错误,就是用的一个对象会覆盖掉前面别的div的那些操作,导致混乱,原因就是我们这里调用的时候只用了一个var base=new Base();

所以在Base定义的地方,也就是base.js里面要写下面这个函数:

var $ = function () {

         returnnew Base();

}//每次返回一个新的Base对象。

然后调用的时候我们就不要var base =new Base()这些了,将前面改成$().就行了

$().getId('box').css('color','red').css('backgroundColor', 'black');

         $().getTagName('p').css('color','green').html('标题').click(function () {

                   alert('a');

         }).css('backgroundColor','pink');

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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