一 野指针和野引用
#include <iostream>
using namespace std;
int q = 10;
int &p = q;
int *t = &q;
void test() {
int i = 9;
p = i;
}
void test1() {
int i = 8;
t = &i;
}
int main() {
test();
test1();
std::cout << "1 " << "p : " << p << std::endl;
std::cout << "1 " << "t : " << t << std::endl;
return 0;
}
虽然运行结果没有问题,但的确有隐患,详细可看这里。
二 const注意
1 需注意java中的"final int i = 5;"这句话与"const int i = 5;"在编译期间都做了宏替换,即将用到i的所有地方替换成5,而这就是所谓的编译器的优化与之相似的作法在java中还有类型擦除,即将范型代码在编译期变成普通代码,类似的还有inline函数的非强制性展开等。虽然final和const很像,但没有进行比较的理由和必要。
2 const默认是只在本文件内可见,要想达到其他文件内都可见可参考extern。
3 "int &p = 10;"与"const int &p = 10;",前者无法通过编译,后者是正确的,这里很好理解。另外,有一点需要注意,const引用尽管无法作修改操作并不意味着其原值以及其他非const引用不能作修改操作,尽管这与引用不是对象有些矛盾,但这与指针常量,常量指针是一样的。
4 constexpr寻求在编译期就能确定常量,使用它的目的很多时候是为了速度。
5 关于常量指针与指针常量。