COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout;
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。
ReadTotalTimeoutMultiplier:读取每字符间的超时。
ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上 ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。
WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。
WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上 WriteTotalTimeoutConstant。
一般都会做以下设置:
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
// 把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成操作
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
//读时间系数
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
//读时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50;
//总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout;
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。
ReadTotalTimeoutMultiplier:读取每字符间的超时。
ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上 ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。
WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。
WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上 WriteTotalTimeoutConstant。
一般都会做以下设置:
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
// 把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成操作
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
//读时间系数
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
//读时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50;
//总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
//设置写超时以指定WriteComm成员函数中的