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C语言实现Windows7下的文件清单生成器

本文介绍用C语言和Windows API生成文件清单的方法。涉及函数FindFirstFile, FindNextFile,主要思想是递归查找
原创
发布博客 2016.10.19 ·
648 阅读 ·
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C语言实现“关键路径”的求解

工程上常常用一个有向无环图来代表一个项目,以节点表示某个事件,以边表示活动,边上的数字表示活动的持续时间。本文给出了求解项目关键路径的C语言算法。
原创
发布博客 2016.07.21 ·
8122 阅读 ·
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“Bus Pass(公交车通票),ZOJ2913”的一种解法

本文介绍了Bus Pass(公交车通票),ZOJ2913的一种解题思路,采用一种比较特殊的广度优先算法进行解答。
原创
发布博客 2016.06.25 ·
1583 阅读 ·
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“Rescue(营救),ZOJ1649”的一种解法和疑惑

本文给出了“Rescue(营救),ZOJ1649”的一种解法,使用的是BFS思想。同时也提出了一些自己的疑惑,希望得到高人点拨。
原创
发布博客 2016.05.29 ·
1717 阅读 ·
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“Red and Black(红黑瓷砖),ZOJ2165”的一种解法

本文介绍“Red and Black(红黑瓷砖)”(ZOJ2165)的一种解法,采用比较典型的DFS方法
原创
发布博客 2016.05.26 ·
3407 阅读 ·
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“Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008” 的一种解法(下)

本文介绍了ZOJ1008,Gnome Tetravex游戏的一种解题思路(经过优化,可以通过ZOJ)
原创
发布博客 2016.05.14 ·
1212 阅读 ·
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“Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008”的一种解法 (上)

本文介绍了ZOJ1008,Gnome Tetravex游戏的一种解题思路
原创
发布博客 2016.05.14 ·
2231 阅读 ·
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“农田灌溉(Farm Irrigation), ZOJ2412”问题的一种解法

本博客是Pospro对“ZOJ2412,农田灌溉(Farm Irrigation)问题”的一种解答,采用了递归的DFS方法,并引入了位运算。
原创
发布博客 2016.05.07 ·
1551 阅读 ·
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关于matplotlib在windows下的安装

介绍Win7下安装matplotlib的方法和验证、排错方式
原创
发布博客 2016.03.24 ·
686 阅读 ·
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在新浪SAE上部署应用实战心得

本文介绍了在新浪云应用(SAE)上部署Web Application的具体步骤(以Bottle框架为例)。
原创
发布博客 2016.02.19 ·
4018 阅读 ·
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用Python实现古诗词填字游戏(三)

古诗词做填字游戏的第三部分代码,也是最核心的部分。实现对诗文和关键字的选定,并确定文字的输出位置。
原创
发布博客 2016.01.07 ·
5635 阅读 ·
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用Python实现古诗词填字游戏(一)

古诗词做填字游戏是一项很有趣的活动,在这里Mr. PosPro用Python写了一个小程序,可以生成简单的填字游戏。
原创
发布博客 2016.01.05 ·
10619 阅读 ·
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Python点滴02_Python3打开中文文本时报错的一种处理方法

在Python3中,对UnicodeDecodeError的分析和处理方法
原创
发布博客 2016.01.05 ·
3087 阅读 ·
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Python点滴01——关于Python2.x和3.x的一些个人感受

1.关于选择Python2还是Python32.如何从Python2转向Python33.转换中可能遇到的典型问题
原创
发布博客 2015.10.20 ·
776 阅读 ·
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利用Python写的展示汉诺塔(hanoi)解法的小程序_Prj003

利用Python和递归算法,动态展示汉诺塔的解法
原创
发布博客 2015.09.03 ·
2976 阅读 ·
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用Python实现基本排序算法04——Shell排序

介绍Shell排序(希尔排序)的思路,并通过Python语言加以实现
原创
发布博客 2015.09.01 ·
887 阅读 ·
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用Python实现基本排序算法03——插入排序

介绍插入排序的思路,并以Python语言实现之
原创
发布博客 2015.08.29 ·
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用Python实现基本排序算法02——选择排序

介绍选择排序的思路,并用Python语言实现之。
原创
发布博客 2015.08.27 ·
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用Python实现基本排序算法01——冒泡排序

介绍冒泡算法,冒泡优化算法的思想,并给出Python例程
原创
发布博客 2015.08.25 ·
1401 阅读 ·
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利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示_Prj002

PosPro编写的一段Python例程,利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示
原创
发布博客 2015.08.02 ·
2446 阅读 ·
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