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原创 C语言实现Windows7下的文件清单生成器

本文介绍用C语言和Windows API生成文件清单的方法。涉及函数FindFirstFile, FindNextFile,主要思想是递归查找

2016-10-19 20:19:08 620

原创 C语言实现“关键路径”的求解

工程上常常用一个有向无环图来代表一个项目,以节点表示某个事件,以边表示活动,边上的数字表示活动的持续时间。本文给出了求解项目关键路径的C语言算法。

2016-07-21 13:40:34 8068 1

原创 “Bus Pass(公交车通票),ZOJ2913”的一种解法

本文介绍了Bus Pass(公交车通票),ZOJ2913的一种解题思路,采用一种比较特殊的广度优先算法进行解答。

2016-06-25 17:30:40 1535

原创 “Rescue(营救),ZOJ1649”的一种解法和疑惑

本文给出了“Rescue(营救),ZOJ1649”的一种解法,使用的是BFS思想。同时也提出了一些自己的疑惑,希望得到高人点拨。

2016-05-29 14:55:59 1688 2

原创 “Red and Black(红黑瓷砖),ZOJ2165”的一种解法

本文介绍“Red and Black(红黑瓷砖)”(ZOJ2165)的一种解法,采用比较典型的DFS方法

2016-05-26 14:59:53 3341

原创 “Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008” 的一种解法(下)

本文介绍了ZOJ1008,Gnome Tetravex游戏的一种解题思路(经过优化,可以通过ZOJ)

2016-05-14 14:23:57 1170

原创 “Gnome Tetravex游戏, ZOJ1008”的一种解法 (上)

本文介绍了ZOJ1008,Gnome Tetravex游戏的一种解题思路

2016-05-14 14:14:50 2166

原创 “农田灌溉(Farm Irrigation), ZOJ2412”问题的一种解法

本博客是Pospro对“ZOJ2412,农田灌溉(Farm Irrigation)问题”的一种解答,采用了递归的DFS方法,并引入了位运算。

2016-05-07 14:42:57 1473

原创 关于matplotlib在windows下的安装

介绍Win7下安装matplotlib的方法和验证、排错方式

2016-03-24 09:52:49 654 1

原创 在新浪SAE上部署应用实战心得

本文介绍了在新浪云应用(SAE)上部署Web Application的具体步骤(以Bottle框架为例)。

2016-02-19 11:21:54 3987

原创 用Python实现古诗词填字游戏(三)

古诗词做填字游戏的第三部分代码,也是最核心的部分。实现对诗文和关键字的选定,并确定文字的输出位置。

2016-01-07 10:59:56 5504 1

原创 用Python实现古诗词填字游戏(一)

古诗词做填字游戏是一项很有趣的活动,在这里Mr. PosPro用Python写了一个小程序,可以生成简单的填字游戏。

2016-01-05 19:23:01 10407

原创 Python点滴02_Python3打开中文文本时报错的一种处理方法

在Python3中,对UnicodeDecodeError的分析和处理方法

2016-01-05 19:09:54 3047

原创 Python点滴01——关于Python2.x和3.x的一些个人感受

1.关于选择Python2还是Python32.如何从Python2转向Python33.转换中可能遇到的典型问题

2015-10-20 11:44:45 753

原创 利用Python写的展示汉诺塔(hanoi)解法的小程序_Prj003

利用Python和递归算法,动态展示汉诺塔的解法

2015-09-03 21:03:12 2610

原创 用Python实现基本排序算法04——Shell排序

介绍Shell排序(希尔排序)的思路,并通过Python语言加以实现

2015-09-01 20:07:04 865

原创 用Python实现基本排序算法03——插入排序

介绍插入排序的思路,并以Python语言实现之

2015-08-29 22:12:59 901

原创 用Python实现基本排序算法02——选择排序

介绍选择排序的思路,并用Python语言实现之。

2015-08-27 17:47:37 569

原创 用Python实现基本排序算法01——冒泡排序

介绍冒泡算法,冒泡优化算法的思想,并给出Python例程

2015-08-25 23:06:55 1356

原创 利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示_Prj002

PosPro编写的一段Python例程,利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示

2015-08-02 10:15:13 2386 1

原创 通过Python编写模拟器对方案进行测试和分析的方法_Prj001

通过Python编程,建立模拟器,对不同方案的效果进行对比。本文给出了一个这方面的例子,希望可以给大家提供借鉴。

2015-07-15 22:21:42 1108

原创 我的书单和简单书评(持续更新)

Python相关书籍简单书评(不断完善中):《A Byte of Python》《Problem Solving with Algorithms and Data Structures》

2015-07-15 11:20:15 400

原创 解决“Sublime Text 2”中,中文输入法不跟随的问题_PnS001

通过IMESupport插件,解决“Sublime Text 2”中,中文输入法不跟随的问题。

2015-06-11 18:07:17 2086 1

原创 Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0303

《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记——进一步学习Event的用法,学习键盘产生Event的处理。

2015-06-05 16:27:50 582

原创 Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0302

《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记——学习和感受Event事件

2015-06-03 09:07:10 713

原创 Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0301

《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记

2015-06-02 08:47:08 638

利用递归法和Turtle类实现迷宫寻路的动态展示

本程序来源于《Problem Solving with Algorithms and Data Structures》一书的141页,可以运行,但部分代码有误,详细分析见http://blog.csdn.net/pospro/article/details/47154881

2015-08-02

Python程序_利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示

Pospro写的一个Python程序:利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示

2015-07-30

IMESupport

在Sublime Text 2中,使用中文输入法会存在光标不跟随的问题,使用此插件可以解决。

2015-06-11

空空如也

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