Flex 3 cookbook-技巧1.5 在Flex Builder之外编译Flex项目

1.5.1 问题
没有为你的Flex项目使用Flex Builder,还需要编译你的项目.


1.5.2 解决办法
使用终端或是命令提示符来调用编译器.


1.5.3 讨论
虽然Flex Builder是一个非常强大的Flex开发工具,当然,它不是创建Flex应用所必需的.MXML编译器(mxmlc)对任何人都是免费的,并且可以从Adobe下载到.要在Flex Builder之外编译Flex应用,打开命令提示符(Windows)或是终端(Mac OS X),调用MXML编译器,传递包含文件的应用做为参数,使用例如下面的命令:

 

home:base$ . /Users/base/Flex SDK 3/bin/mxmlc ~/Documents/FlexTest/FlexTest.mxml

 

(注,上面是在MAC下的方式,在Windows下将Flex SDK的Bin目录加到环境变量Path中,直接执行mxmlc 路径/文件名 即可)

 

将把MXML文件编译到SWF中,通过默认的编译方式将它编译到MXML文件所在位置的文件夹.编译器的一些警告或错误将显示在终端或命令提示符窗口.要为MXML编译器增加更多的选项,你可以附加参数给编译器调用.例如:

home:base$ ./mxmlc ~/Documents/FlexTest/FlexTest.mxml  -output=/Users/base/test/genera
ted/Index.swf -library-path+=/Users/lib/MyLib.swc

 

生成一个名为Index.swf的SWF文件,它位置是目录/Users/base/test/generated/,并且包含了SWC库文件/Users/lib/MyLib.swc.

 

要想在命令提示符下直接调用MXML编译器,而不提供你的SDK完整的安装路径(在这个例子中是c:\flex_sdk_3),你需要将编译器的路径/bin添加到系统变量Path中.

 

在Windows下:
1.从控制面板打开系统.
2.选择高级面板.
3.单击环境变量.
4.在系统变量的表中,找到并双击Path.
5.在变量值框内,如果最后一个字符没有设置分号(;),输入一个分号,之后输入你的Flex SDK安装目录下的/bin文件夹.
6.MXML编译器路径设置之后,打开命令提示符窗口,进入你项目的目录,之后输入下面的命令:


C:\Documents\FlexTest> mxmlc FlexTest.mxml


将在C:\Documents\FlexTest目录中生成FlexTest.swf文件,正如本章第一个命令介绍的一样.设置了Flex 3 SDK的/bin目录的路径之后,可以让你在任何的目录中调用编译器,在这个例子中,是你的项目的当前路径.


7.如果第6步生成下面的错误信息


Error: could not find JVM


你必须手动的输入你机器上安装的Java运行时环境(JRE)的目录路径.要手动的输入路径,跳转到你的Flex 3 SDK安装目录下的/bin目录.使用文本编辑器打开文件jvm.config,并将你的JRE安装路径附加到变量java.home上.假设你的Java安装在你的系统的根目录,你输入下面的命令:


java.home=C:/Java/jre

 

在Mac OS X或Linux下:
1.打开你的.bash_profile文件(如果你使用Bash),并修改路径变量,添加MXML编译器的地址.你的.bash_profile文件应该和这个看起来差不多:


PATH="${PATH}:~/flex3SDK/bin"
export PATH


.base_profile将位于你的用户主目录(你可以通过在命令行输入cd ~来访问它).如果你使用tsch,MXML编译器的路径应该添加到.profile文件中.


2.如果Java运行时没有设置,在你的终端shell下设置下面的Path变量:


PATH="${PATH}:~/flex3SDK/bin"
export PATH

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