苹果 M2 芯片要来了?

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整理 | 苏宓

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

在我们亲证 M1 的强大之后,隐约之中对苹果的下一代芯片更是充满了期待。

据彭博社报道,有开发者日志透露,苹果公司开始对即将推出的搭载 M2 芯片的新 Mac 进行了广泛测试,这意味着新品已进入待发布的最后阶段,新设备可能在未来几个月内发布。

之前,苹果宣布今年 WWDC 2022 将在 6 月 7 日召开,这一次会议上除了苹果五大操作系统的更新内容之外,M2 芯片是否会亮相,还需等待会议揭晓。接下来,本文不妨先来提前了解一下 M2 芯片的最新消息。

9 款机型在测试 M2 芯片

具体来看,根据日志显示,苹果在 App Store 中使用第三方应用程序测试至少九款配备四种不同 M2 芯片的新 Mac,而这些日志内容也得到了一些知情人士的证实。据悉,正在测试的新设备型号包括:

  • 配备 M2 芯片的 MacBook Air,代号为 J413。这台 Mac 将有 8 个 CPU 核心、处理组件和 10 个图形核心。这相较当前仅有 8 个图形核心的 MacBook Air,在配置上有所增加。

  • 带有 M2 芯片的 Mac mini,代号为 J473。这台设备将具有与 MacBook Air 相同的规格。还有一款代号为 J474 的“M2 Pro”变体正在测试中。

  • 带有 M2 芯片的入门级 MacBook Pro,代号为 J493。这也将具有与 MacBook Air 相同的规格。

  • 配备 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的 14 英寸MacBook Pro,代号为 J414。日志显示,M2 Max 芯片有 12 个 CPU 核心和 38 个图形核心,高于当前型号的 10 个 CPU 核心和 32 个图形核心。另外,它还将具有 64 GB 的内存。

  • 配备 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的 16 英寸 MacBook Pro,代号为 J416。16 英寸 MacBook Pro 的 M2 Max 将具有与 14 英寸 MacBook Pro 版本相同的规格。

  • 代号为 J180 的 Mac Pro。该机器将具备包括 Mac Studio 计算机中使用的 M1 Ultra 芯片的后续产品。

此外,苹果公司还在测试配备 M1 Pro 芯片的 Mac mini,与目前入门级 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 中使用的处理器相同。那台机器的代号是 J374。该公司还测试了 Mac mini 的 M1 Max 版本,但新的 Mac Studio 可能会使这些设备变得多余。

苹果的两年过渡计划

还记得在 2020 年 WWDC 上,库克曾表示要在两年内让所有的 Mac 产品都用上自研的芯片。

如今,两年期限将至,苹果也如愿地将几乎整个 Mac 产品线从英特尔的芯片过渡到自家的芯片上,其中包括 CPU、GPU、NPU、ISP 等。在其推出的第一代 M1 之后,苹果也相继推出了 M1 Pro、M1 Max 和 M1 Ultra。

时下,M2 也是苹果的近几年在突破计算机处理界限的最新尝试。对此,据彭博社此前报道,苹果公司计划在今年夏天推出两款新 Mac,很可能是在 6 月份的 WWDC 上,最有可能推出的产品是搭载 M2 芯片且经过重新设计的 MacBook Air,当然更新的 13 英寸 MacBook Pro 和 Mac mini 也是可能的。

不过,想要以上正处于测试阶段的 M2 相关芯片都能发布,也不太现实。具体产品还需要等待苹果今年的多场发布会来最终揭晓。你是否期待?

参考:https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-04-14/apple-readies-several-new-macs-with-next-generation-m2-chips?srnd=technology-vp

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联系方式: 官方网站:http://www.applem2.com 技术论坛:http://bbs.applem2.com   -------------------------------------------------------------------------------- [2012-06-10] 1、[Login] 修正“与服务器失去链接”的错误 2、[M2Server] 修正宝宝无法升级的错误 3、[!Setup.txt] 如职业血条魔法值不对,打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。 LevelValueOfTaosHPRate=2.5 LevelValueOfWizardHPRate=1.8 LevelValueOfWarrHPRate=4.5 [2012-06-04] 1、[Login] 修正登陆器多开时提示进程被占用的错误 2、[Client] 增加内挂自动挂机功能,在游戏里按F12呼出内挂,设置挂机技能项,按Ctrl+L开启或关闭挂机 3、[Client] 修正合成功能引数据包太大导致功能失效的错误 4、[Client] 修正剑侠界面人物名字位置错误 5、[M2Server] 修正合成功能掉落物品几率设置无效的错误 6、[M2Server] M2控制台的交易NPC配置加入属性转移参数 7、[NPCDesign] 修正传奇目录错误的提示 8、[M2Server] 还原NPC的%价格参数 [2012-05-10] 1、调整登陆器读取客户端补丁模式:Prguse.pak为盛大模式调用,Prguse_.pak为剑侠模式调用 2、扩展 CHECKITEMADDVALUE 装备位置(0..15) 附加属性(0..28) (>,<,=,?) 数量 装备位置加入 -1 参数, 意为装备合成中间位置的装备 3、增加快捷键ALT+R刷新背包 4、更改商店买卖修理需要在商店脚本头部加入头文件才会显示(@buy @sell @repair @s_repair)依次是买、卖、修理、特修 5、增加行会初始人数可在M2上调整,M2--选项--参数设置--游戏选项(1)--行会成员限制 6、商店[Goods]段修改成兼容盛大模式,摆放位置留空的话,系统将依次排列 原顺序为:物品名称 摆放位置 刷新时间(分钟) 数量 目前为:物品名称 数量 刷新时间(分钟) 摆放位置 [2012-05-01] 1、MonGen.txt配置增加了一个参数,为1时表示刷新出来的怪会有无敌模式(即打不死) MonGen配置说明 2、增加经验猪配置方法,具体查看:攻击怪物加经验设置方法 3、增加地图参数:NODEAL禁止交易,NOTHROWITEM禁止丢物品(金币也不可以扔) 4、增加常量读取当前人物帐号 5、更新可采集怪物设置:Race 30 RaceImg 26为可采集怪物 25为宝箱 MP字段为可采集次数,默认为0 6、调整每职业血量和魔法值为正常化 [2012-04-20] 1、物品规则属性中加入装备禁止取下规则,M2--查看--列表信息--物品规则 2、增加取下人物身上装备命令:TakeOffItem 装备位置 (0/1) 1为强制取下, 默认值为0 3、增加检测人物当前攻击的怪物名字:CheckHitMonName 怪物名字 4、增加地图参数:HITMON(@XXX) 当前地图攻击怪物时触发QFunction-0.txt中对应的脚本段 5、怪物数据库的WALK_SPD字段允许为-1:表示当前怪物不移动 6、增加可在物品数据库中设置装备初始发光效果,字段为Effect 发光效果(1-9) 如果想通过脚本取消原本的发光效果,只需将发光效果设成10即可 [2012-04-15] 1、PAK工具增加支持32位真彩素材导入 2、重新调整装备合成功能设置,具体详见:M2--查看--装备合成 按SHIFT键支持批量操作 3、剑侠界面增加装备合成功能,通过人物背包中的“合成”按钮打开 4、增加NPC对话框可支持自定义框架及文字显示范围,并推出相对应NPC对话框可视化编辑工具:自定义NPC对话框 5、登陆器列表配置增加分组上移下移及服务器分区上移下移功能 6、合区工具加入文本合并功能 [2012-03-28] 1、支持盛大最新客户端 2、支持盛大最新装备及特效 3、增加属性转移触发[@MOVEABILITY_OK]和[@MOVEABILITY_FAIL] 扩展装备位置21为待转移装备,22为目标装备 属性转移触发功能 成功触发[@MOVEABILITY_OK],失败触发[@MOVEABILITY_FAIL],放在QFunction-0
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