android添加自定义键值

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android添加自定义键值
/frameworks/native/include/input KeycodeLabels.h
/frameworks/base/core/java/android/view KeyEvent.java
/frameworks/base/core/res/res/values attrs.xml

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Android中,可以使用自定义的资源文件(Resource file)来定义应用程序的配置、布局、样式等。其中,rc文件(也称为文件)是其中一种类型的资源文件。 要创建和使用自定义的rc文件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在项目的`res`目录下创建一个新的目录,例如`res/raw`(如果目录已存在,则无需创建)。 2. 在该目录下创建一个新的rc文件,例如`custom.rc`。可以使用任意文本编辑器来创建和编辑该文件。 3. 在rc文件中,可以定义一些键值对,用于表示不同的资源。例如: ``` # custom.rc background_color = #FF0000 text_size = 14sp ``` 以上示例中,定义了两个资源:`background_color`和`text_size`。可以根据需要添加更多的资源。 4. 在代码中使用自定义的rc资源。可以通过调用`getResources().getIdentifier()`方法获取资源的ID,并使用`getResources().getString()`等方法获取资源的值。示例代码如下: ```java // 获取background_color资源的ID int backgroundColorId = getResources().getIdentifier("background_color", "color", getPackageName()); // 获取background_color资源的值 int backgroundColor = getResources().getColor(backgroundColorId); // 获取text_size资源的ID int textSizeId = getResources().getIdentifier("text_size", "dimen", getPackageName()); // 获取text_size资源的值 float textSize = getResources().getDimension(textSizeId); ``` 以上示例代码中,通过`getIdentifier()`方法获取资源的ID,然后使用对应的`getXXX()`方法获取资源的值。需要注意的是,`getIdentifier()`方法的第二个参数是资源的类型(如`color`、`dimen`等),第三个参数是应用程序的包名。 这样,就可以在Android应用程序中使用自定义的rc文件来定义和使用资源了。希望以上信息对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时提问。
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