// ==与equals的区别:
// ==:
// 1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象
// 2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
// 3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为TRUE,如:
// int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆
// equals:
// 1、比较的是两个对象的内容是否一样
/*
* String s="abce"是一种非常特殊的形式,和new 有本质的区别.
*
* 它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径.
*
* 以 String s="abce";形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new 一样放在压缩堆中.
* 这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String
* s1 = "abcd";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象.
*
* 而String s = new String("abcd");和其它任何对象一样.每调用一次就产生一个对象.只到它们调用
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
String a = new String("ab"); // a 为一个引用
String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
String aa = "ab"; // 放在常量池中
String bb = "ab"; // 从常量池中查找
if (aa == bb) // true
System.out.println("aa==bb");
if (a == b) // false
System.out.println("a==b");
if (a.equals(b)) // true
System.out.println("aEQb");
if (42 == 42.0) { // true
System.out.println("true");
}
}
}
/*
* 也可以这么理解:
* String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"
* 这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new
* String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"
*/
/*
* String a = new String("ab");是在堆里面建立的对象 String,a和"ab"
* aa="ab";是查找栈里有没有"ab",如果有就用aa引用它,如果没有就把“ab”存进栈
*/
附加:
Java中没有指针,但存在“引用”的概念;下面从内存分配的角度,分析一下java中的变量。以下的程序都比较简单,各位慢慢看,
【程序一】
class main
{
public static void main(String[] args)
{
String s1="Hello world1";
String s2=s1;
System.out.println("s1=" + s1);
System.out.println("s2=" + s2);
s2="abcdef";
System.out.println("s1=" + s1);
System.out.println("s2=" + s2);
}
}
程序输出结果如下:
---------- 运行 ----------
s1=Hello world1
s2=Hello world1
s1=Hello world1
s2=abcdef
Normal Termination
输出完成(耗时 1 秒)。
程序分析:
String s2=s1; 从java的角度理解,应该是s2和s1共同指向了"Hello world1" 字符串所占用的内存空间;
下面的赋值s2="abcdef";又将变量s2执行了"abcdef"字符串所占用的内存空间,此时s1,s2分别指向了不同的内存空间。
【程序二】
class main
{
public static void main(String[] args)
{
String s="Hello world1";
System.out.println("s=" + s);
s="Hello world2";
System.out.println("s=" + s);
s="Hello world3";
System.out.println("s=" + s);
}
}
程序输出结果如下:
---------- 运行 ----------
s=Hello world1
s=Hello world2
s=Hello world3
Normal Termination
输出完成(耗时 0 秒)。
程序分析:
这例程序和上例不同之处是只使用了一个变量s。
String s="Hello world1"; 定义了一个字符串的引用s,并将其指向"Hello world1"字符串所占用的内存空间;
s="Hello world2"; 使s指向了"Hello world2" 字符串所占用的内存空间;
这是"Hello world1"所占用的空间没有变量使用,会被jvm的垃圾回收机制回收。
s="Hello world3"; 也是同样的道理。
总结:
定义java变量的时候,实际上只是产生了一个指向该类型的引用(它也占用内存空间),对这个“引用”进行赋值,是将其指向某个内存空间;多次对“引用”进行赋值,jvm会产生多个内存空间,同时回收以前不用的内存空间。
有鉴于此,可知,java在使用内存方面是毫不吝惜的,变量定义与赋值时,会尽可能多的产生内存空间,不用的内存空间交给jvm的垃圾回收机制。
【转】