异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序设计的一部分。错误的出现并不总是编写应用程序者的原因,有时应用程序会因为终端用户的操作而发生错误。无论如何,在编写程序前,都应预测应用程序和代码中出现的错误。
三种异常处理语句
1.try...catch //捕获异常
2.try...finally//清除异常
3.try...catch...finally//处理所有异常
try
{
//包含容易产生异常的代码
}
catch
{
//异常处理代码
}
用户不能获得对异常对象的访问,而该对象含有重要的出错信息,也就是不能得到出错的信息。
try
{
//包含容易产生异常的代码
}
catch(异常类,异常实例对象)
{
//异常处理代码
}
static void Main(string[] args)
{
//利用try catch语句来捕获数组的越界问题
int[] myint = { 0, 2, 4, 6, 8, 12, 16, 18, 20 };
try
{
for (int i = 0; i <= myint.Length; i++)
Console.Write(myint[i].ToString() + " ");//CW函数默认输出的是字符串,这里用ToString函数把数字强制转换成字符串,其实是多此一举,因为CW函数会默认自动转换。
}
/*此条语句虽然可以捕获异常,并给出提示,但并不能很智能的描述异常的原因
* catch
{
Console.WriteLine("异常已经发生");
}*/
catch(Exception myex)//catch(异常类 异常实例对象)
{
Console.WriteLine(myex.Message.ToString());//ex.Message.ToString()中的Message是获取描述当前异常消息。
}
//输出为:0 2 4 6 8 12 16 18 20 索引超出了数组界限
Console.ReadKey();
}