Canvas 和 SVG 是两种不同的图形绘制技术,各有优劣。
Canvas
- 技术: 基于 JavaScript 的 2D 图形 API。图像在画布上以像素为单位绘制。
- 优点: 高效渲染大量动态内容,适合游戏、图表和动画。易于处理复杂的像素级操作。
- 缺点: 图形是像素化的,不支持元素的直接交互或样式更改,图形内容不能被 DOM 操作。
- 应用场景: 动态图形(如游戏、动态图表、复杂动画)。
SVG
- 技术: 基于 XML 的矢量图形,图形元素被定义为 XML 标记,支持样式和脚本。
- 优点: 矢量图形可以无限放大而不失真,支持交互和动画。图形元素可以通过 CSS 和 JavaScript 直接操控。
- 缺点: 渲染性能较低,处理大量复杂图形时可能较慢。
- 应用场景: 静态图形(如图标、图表)、需要高质量的矢量图形和图形交互的应用。
选择 Canvas 或 SVG 主要取决于你的需求:Canvas 适合复杂的动态内容,SVG 更适合静态和可交互的图形。