直播带货app源码,实现发送礼物的队列效果

2.直播带货app源码点击发送之后的礼物队列效果
直播带货app源码最简单的实现,就是创建一个View在点击发送后把当前选中的礼物信息传入这个展示礼物效果的view中,写一个位移的动画进行展示.如果连送,那么就在view展示之前计算好一共连击多少次礼物,然后直接展示x几.如图

* 但是这样的弊端肯定是很多,比如我会将一个用户送其中一个礼物这样算成一个完整的实际的礼物.同一个用户送不同的礼物算是第二个完整的礼物.那么每一个完整的礼物都是唯一的存在.如果使用上面的逻辑来处理,那么你会发现出现各种让你忍俊不禁的bug,比如,不同礼物的累加,不同礼物会进行顶替正在展示的当前礼物…..
* 既然知道了bug的存在,那么怎么解决呢?首先我脑海中第一个想到的就是强大的队列,一个苹果帮我们封装好的面向对象的类 – NSOperationQueue .这样我们就可以将每一个完整的礼物当成一个操作 – NSOperation .加入队列中,这样就会自动按照顺序去执行礼物的展示.道理和逻辑都想通了,怎么实现是需要好好斟酌下咯!
* 俗话说代码是不会骗人的,当我将一个个操作加入到队列中的时候,又出bug.并没有按照我们设想的一个个按照排队的顺序去执行.(系统有个依赖方法,但是想了想不太能实现需求,也就没试)随后去Google了一下,才知道原来系统提供的API只能加入操作,并不能在上一个操作结束的时候再去执行下一个操作.如果需要按照顺序执行,就要自定义一个操作,然后在一个完整礼物礼物动画展示完成后结束当前操作,那么才会按顺序去执行下一个操作!
* 具体的代码可见 JPGiftOperation类
* 自定义操作的主要是改变操作的两个属性 下图所示,默认改为NO.使用@synthesize禁止系统的GET/SET,有开发者自己控制
* 我们需要重写直播带货app源码的star方法来创建操作(礼物动画的展示)

- (void)start {

    if ([self isCancelled]) {
        _finished = YES;
        return;
    }

    _executing = YES;
    NSLog(@"当前队列-- %@",self.model.giftName);
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{

        [self.giftShowView showGiftShowViewWithModel:self.model completeBlock:^(BOOL finished,NSString *giftKey) {
            self.finished = finished;
            if (self.opFinishedBlock) {
                self.opFinishedBlock(finished,giftKey);
            }
        }];
    }];

}

//当动画结束时 self.finished = YES; 然后手动触发KVO改变当前操作的状态
#pragma mark -  手动触发 KVO
- (void)setExecuting:(BOOL)executing
{
    [self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
    _executing = executing;
    [self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
}

- (void)setFinished:(BOOL)finished
{
    [self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
    _finished = finished;
    [self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
}

这样在动画结束的时候,我们就能控制当前的操作也结束了.那么直播带货app源码会自动去队列中执行下一个存在的操作.基本实现了队列的效果.

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声明:本文由云豹科技转发自白衣哥博客,如有侵权请联系作者删除
原文链接:https://blog.csdn.net/Keep_Dream/article/details/79917541

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