直播软件源码,实现一个简单的直播功能

概述

一直好奇直播软件源码这个东东是如何实现的,譬如音视频流是如何采集的? 音视频流是如何推送到订阅方 ? 如何支撑上万级、百万级用户同时观看直播 ?

功能设计

直播功能脑图

 

如上图所示为直播软件源码 Demo 实现的基本功能展示,包括:

主播端:

  • 创建直播间
  • 发布、取消发布视频
  • 下播
  • 浏览发送弹幕

访客端:

  • 浏览直播间
  • 观看直播
  • 退出直播间
  • 浏览发送弹幕

下面看下本次实现的简易架构图:

直播架构

 

实现

在实现之前我们需要创建 Agora 账号并获取 App ID(参见声网的开发者中心)。

主播端

创建直播间

本次实现对于直播间的创建只是简单记录下直播间的名称

存储直播间名称

protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        // 获取直播间名称
        String room = req.getParameter("room");
        // 新增直播间
        RoomListHolder.addRoom(room);

        resp.setCharacterEncoding("UTF-8");
        resp.setContentType("application/json");

        resp.getWriter().write("true");
    }

Agora SDK 集成

    // 创建 Agora Client
    var client = AgoraRTC.createClient({mode: 'interop'});
    // 初始化 client,并在初始化成功后执行加入直播间频道
    client.init('APP ID', function () {
        // 加入直播间频道
        client.join(null, room, null, function (uid) {
            console.log("用户 " + uid + "创建了直播间 " + room);
            
            // 执行本地视频发布
        });
    });

发布视频

主播在完成直播间的创建之后,基于 Agora SDK 实现本地视频的发布,这样当有订阅该直播间频道的用户将会获取视频流。

直播软件源码获取本地音频设备

在发布视频前,需要获取本地的音频设备,也即是麦克风,摄像头。

AgoraRTC.getDevices(function (devices) {
    for (var i = 0; i !== devices.length; ++i) {
        var device = devices[i];

        if (device.kind === 'audioinput') {
            // 获取麦克风设备
            media.audio = device.deviceId;
        } else if (device.kind === 'videoinput') {
            // 获取摄像头设备
            media.video = device.deviceId;
        }
    }
});

发布视频

    // 创建本地音视频流
    var localStream = AgoraRTC.createStream({
        streamID: uid, // Agora 分配的 uid
        audio: true,
        cameraId: camera, 
        microphoneId: microphone,
        video: true,
        screen: false
    });
    // 初始化音视频流
    localStream.init(function () {
        // 指定元素 ID 播放音视频流
        localStream.play('video');

        // 发布音视频流
        client.publish(localStream, function (err) {
            console.log("音视频发布失败: " + err);
        });
        // 监听音视频发布事件
        client.on('stream-published', function (evt) {
            console.log("音视频发布成功!");
        });
    }, function (err) {
        console.log("", err);
    });

下播

下播对于 Agora SDK 来说即是离开频道,同时从直播间列表中移除当前直播间。

client.leave(function () {
    // 主播执行时 会触发访客端事件 peer-leave
    // 访客执行时 不会触发
    console.log("下播成功");
    // 将 room 从直播间列表中移除
    $.post("/removeRoom?room=" + room, {}, function(data, textStatus, jqXHR) {
        // do nothing
    }, 'json');
}, function (err) {
    console.log("下播失败");
});
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
    // 获取待移除的直播间
    String room = req.getParameter("room");
    // 移除直播间
    RoomListHolder.removeRoom(room);
}

访客端

访客通过浏览直播间列表,选择自己感兴趣的主播观看。

浏览直播间

// 获取直播间列表数据
$.get("/getRooms", function (data, status) {
    var roomHtml = '';

    if (data == null) {
        roomHtml = '当前没有直播间';
    } else {
        $.each(data, function (i, room) {
            roomHtml += '<div class="layui-col-md6">\n' +
                '            <div class="layui-card">\n' +
                '                <div class="layui-card-header">'+ room +'</div>\n' +
                '                <div class="layui-card-body">\n' +
                '                    <button channel="'+ room +'" class="layui-btn layui-btn-radius layui-btn-warm view">\n' +
                '                        <i class="layui-icon">&#xe652;</i> 观看\n' +
                '                    </button>\n' +
                '                </div>\n' +
                '            </div>\n' +
                '        </div>\n' +
                '        ';
        });
    }
    // 渲染
    $('#roomList').html(roomHtml);
});

观看直播

访客观看直播,对于 Agora SDK 来说也就是加入直播间频道,并订阅频道视频流。

client.join(null, room, null, function (uid) {
    console.log("用户 " + uid + " 来到直播间 " + room);
}, function (err) {
    console.log("加入直播间失败")
});

client.on('stream-added', function (evt) {
    // 主播发布视频时会触发 stream-added 事件
    var stream = evt.stream;
    // 访客订阅 stream 流
    client.subscribe(stream, function (err) {
        console.log("视频流订阅失败", err);
    });
});

client.on('stream-subscribed', function (evt) {
    // 主播端视频流订阅成功后触发 stram-subscribed 事件
    var stream = evt.stream;
    // 按指定元素 ID 播放视频流
    stream.play('video_remote');
});


client.on('stream-removed', function (evt) {
    // 主播端执行 unpublish 时会触发该事件
    var stream = evt.stream;
    // 停止视频播放
    stream.stop();
});

client.on('peer-leave', function (evt) {
    // 主播端执行 leave 下播操作时会触发该事件
    var stream = evt.stream;
    if (stream) {
        // 停止视频流播放
        stream.stop();
    }
});

弹幕

本次只是对直播软件源码的简单实现,弹幕的功能暂时忽略吧,o(╯□╰)o

效果

直播

 

小结

这样我们就实现了一个简单的直播软件源码功能。

声明:本文由云豹科技转发自断风雨博客,如有侵权请联系作者删除

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好的,下面是一个简单的 Java 聊天室的码示例,包含服务器端和客户端程序: 1. 服务器端程序 ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class ChatServer { private ArrayList<PrintWriter> clientOutputStreams; public static void main(String[] args) { new ChatServer().startServer(); } public void startServer() { clientOutputStreams = new ArrayList<PrintWriter>(); try { ServerSocket serverSock = new ServerSocket(5000); while (true) { Socket clientSocket = serverSock.accept(); PrintWriter writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream()); clientOutputStreams.add(writer); Thread t = new Thread(new ClientHandler(clientSocket)); t.start(); System.out.println("Got a connection"); } } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } public void broadcast(String message) { for (PrintWriter writer : clientOutputStreams) { writer.println(message); writer.flush(); } } class ClientHandler implements Runnable { BufferedReader reader; Socket socket; public ClientHandler(Socket clientSocket) { try { socket = clientSocket; InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); reader = new BufferedReader(isReader); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } public void run() { String message; try { while ((message = reader.readLine()) != null) { System.out.println("read " + message); broadcast(message); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } } ``` 2. 客户端程序 ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class ChatClient { BufferedReader reader; PrintWriter writer; Socket sock; public static void main(String[] args) { new ChatClient().startClient(); } public void startClient() { try { sock = new Socket("127.0.0.1", 5000); InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(sock.getInputStream()); reader = new BufferedReader(isReader); writer = new PrintWriter(sock.getOutputStream()); System.out.println("networking established"); Thread readerThread = new Thread(new IncomingReader()); readerThread.start(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } public class IncomingReader implements Runnable { public void run() { String message; try { while ((message = reader.readLine()) != null) { System.out.println("read " + message); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } public void sendMessage(String message) { writer.println(message); writer.flush(); } } ``` 这是一个简单的 Java 聊天室的实现。如果你想要实现更多的功能,可以根据需求进行修改和扩展。

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