python+nodejs+php+springboot+vue扫雷游戏的设计和实现

该游戏是毕业设计开发中的一个案例,可以用来学习,也能够用来游戏。本游戏界面以蓝色底面为主要色调,主要功能介绍如下:
1.主界面:主界面是这个游戏的一个重要的界面展示,以蓝色底盘为主要的界面,包括了功能的选择,新游戏,统计信息,选项和退出多个功能。 
前端技术:nodejs+vue+elementui,
Express 框架于Node运行环境的Web框架,
语言 node.js
框架:Express
前端:Vue.js
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:VScode
视图层其实质就是vue页面,通过编写vue页面从而展示在浏览器中,编写完成的vue页面要能够和控制器类进行交互,从而使得用户在点击网页进行操作时能够正常。
 随着时代的变迁,计算机信息化技术的出现,已经大大改变了人们的生活,人们在生产和生活中,都会应用计算机技术进行日常工作的处理。在如今,娱乐,游戏占据了人们的生活一部分,所以电脑游戏也成为了一项娱乐项目,根据常玩的扫雷游戏
.难度设置:在开始游戏之前,可以对游戏的难度进行设置管理,包括三个等级的难度设置,初级,中级和高级,分别包括了10个雷,40个雷和99个雷。
开始游戏:点击开始游戏后,就能够通过鼠标在棋盘上点击,排除地雷,棋盘上的数字,代表了周围几个格以内是地雷,最下面是剩余时间和地雷的数量。
游戏结束:游戏结束,会在结束后,进行提示,提示游戏的状态,比如输了比赛或者赢了游戏。
游戏统计:主要是针对游戏结束后的信息统计,包括了胜率,连胜数,当前连胜等信息的统计。

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