今天学习了装饰器模式,总结一下:
百度百科对装饰器模式的解释:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
其要点是
1. 不改变原类文件
2. 尽量少用继承
3. 动态扩展
装饰模式的特点
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
直接看代码
package decorator;
//待装饰的接口,但不是必须的
public interface Car {
public void run();
}
package decorator;
//待装饰对象
public class BenC implements Car{
@Override
public void run() {
System.out.println("奔驰跑");
}
}
package decorator;
//装饰器父类,定义装饰器的目标,并且对原始类(Car)进行基本的装饰
public abstract class Decorator implements Car{ //和装饰对象具有相同的接口
protected Car car; //对一个真实对象的引用
public Decorator(Car car) {
super();
this.car = car;
}
public void run(){
car.run();
}
}
package decorator;
//装饰者A,给奔驰喷个绿色
public class DecoratorA extends Decorator{
public DecoratorA(Car car) {
super(car);
}
public void color(){
System.out.println("喷绿色");
}
public void run(){
System.out.println("在A中增加一个装饰");
super.run();
System.out.println("A装饰结束");
}
}
package decorator;
//装饰者B,给奔驰加个保险杠
public class DecoratorB extends Decorator{
public DecoratorB(Car car) {
super(car);
}
public void bumper(){
System.out.println("加保险扛");
}
@Override
public void run() {
System.out.println("在B中增加一个装饰");
super.run();
System.out.println("B装饰结束");
}
}
package decorator;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("-----------未加装饰前begin---------------");
BenC bc = new BenC();
bc.run();
System.out.println("-----------未加装饰前end---------------");
System.out.println();
System.out.println("-----------A装饰者begin---------------");
DecoratorA da = new DecoratorA(bc);
da.run();
da.color();
System.out.println("-----------A装饰者end---------------");
System.out.println();
System.out.println("-----------B装饰者begin---------------");
DecoratorB db = new DecoratorB(bc);
db.run();
db.bumper();
System.out.println("-----------B装饰者end---------------");
System.out.println();
System.out.println("-----------A装饰者后B在装饰begin---------------");
DecoratorB db2 = new DecoratorB(da);
db2.run();
db2.bumper();
System.out.println("-----------A装饰者后B在装饰end---------------");
}
}
测试结果
装饰器模式在Java中最经典的应用就是I/O操作。
总结:设计模式的学习需要循环渐进,一时想不明白的地方可能会在以后慢慢的理解中顿悟;
学习别的东西也是如此,只要有心学习,总有一天都会理解其中的奥妙。