C语言数组

 数组

数组,是同一类型元素的集合。

变长数组

在C99之前,只允许使用常量来定义数组的大小;C99之后,可以使用变量来定义数组大小,称之为变长数组例如arr[n],变长数组不被允许进行初始化,即其中所有元素均为0(但是数组大小随变量而改变)。但是需要注意,VS2019与VS2022并不支持变长数组arr[n]。

一维数组

上述拿变长数组的例子arr[n]即为一个一维数组,一般而言使用常量定义数组而不使用变量n;

一维数组的创建

假设arr为数组名,在创建数组时同样也需要定义数组的类型如Int、char、float、double等。

int arr[100];
char arr[100];
float arr[100];
double arr[100];
一维数组的初始化

在创建数组的同时一般要对数组进行初始化,简言之就是在数组的后面为其赋上一些与定义类型相符合的元素(赋值数字在char类型中会根据ASCII码进行转换),在初始化的过程中,有以下一些不同的数组定义方式:

注意区分使用字符串初始化与使用单个字符作为初值的区别

int arr1[5]={1,2,3,4,5};
int arr2[]={1,2,3,4};//不定义数组大小但是在初始化时直接定死数组为{1,2,3,4}
int arr3[5]={1,2,3,4};//定义数组大小但是初始化不足大小时数组为{1,2,3,4,0}
char arr4[3]={'a',98,'c'};//98在char类型中转换为'b',数组为{'a','b','c'}
char arr5[]={'a','b','c'};//与arr4相同
char arr6[]="abc";//等价于 char arr7[]={'a','b','c','\0'};而与arr4和arr5不同,数组长度不同

一维数组的使用

打印某个一维数组的全部内容:

下图结果为1 2 3 4 5 6 0 0 0 0 

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10]={1,2,3,4,5,6};
    int i = 0;
    for(i = 0;i<10;i++)
        {
             printf("%d ",arr[i]);
        }
    return 0;
}    

 结果为 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10]={0};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//求数组的长度
    int i = 0;
    for(i = 0;i<10;i++)
        {
             arr[i]=i;
             printf("%d ",arr[i]);
        }
    return 0;
}    
一维数组在内存中的存储
int main()
{
    int arr[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int i = 0;
    for(i=0;i<10;i++)
        {    
            printf("&arr[%d]=%p\n",i,&arr[i]);
        }
    return 0;
}   

 通过代码来看看数组arr[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}在内存中的存储地址,如下:

可知是由低地址到高地址存储,每个地址相差4字节,可以得出数组在内存中是连续存放的。

 二维数组

二维数组的创建
int arr[1][2];
char arr[2][3];
float arr[4][3];
double arr[5][5];
二维数组的初始化

二维数组初始化,可以省略行,不能省略列

int arr[1][2]={1,1};
int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};//等同于{{1,2,3},{4,5,6}}
int arr[3][4]={1,1};//不足补0
int arr[][5]={2,3,4,5};//等同于{{2,3,4,5,0}}//arr[1][5]
二维数组的使用

例如打印数字1-12:

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j + 1;
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}
二维数组在内存中的存储
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

打印出二维数组arr[3][4]在内存中的存储地址:

每个地址相差4个字节并且从低地址排列到高地址,与一维数组相同:

由此可知二维数组在内存中的存储也是连续的 。

在此处我们可以知道,二维数组并非像我们想象的与离散数学中的矩阵一样,而是连续存放的也因此可以解释初始化二维数组不能没有列的原因, 二维数组相当于一维数组的数组。

 数组越界

即下标不能超过定义的数组长度-1(下标从0开始)

某些时候下标导致数组越界程序并不会报错,但是输出是错误的。

 下标越界过于严重会导致报错。

数组作为函数参数

冒泡排序

目的:将数组中的元素按照从大到小或者从小到大的顺序依次排列。

思想:以要求小→大为例,将数组中的元素从首元素开始俩俩比较(下标为0、1),前者大则交换位置将其后移,接着比较1、2号元素,以此类推……以arr[]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1}为例:

第一趟冒泡排序将最大的10成功移至数组末尾,然后第二趟、第三趟……直到排序结束。

因此简单的计算,大轮次上一共应该有9趟冒泡排序。

同时观察每一趟冒泡排序内部的比较,第一趟的内部要进行9次比较;第二趟为8次……小轮次的比较次数与大轮次在哪一趟有关。因此可以知道冒泡排序的算法应该是由两重循环构成,外层为大轮次,内层为小轮次。

那么首先可以不通过函数的形式写出冒泡排序的程序如下:

//数组作为函数传参----冒泡排序
int main()
{
	int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	//通过冒泡排序俩俩比较将数组变为由小到大排序
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组个数
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//大轮次,数组含有10个数要排九次
	{
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//小轮次中要注意j的范围
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1]);//俩俩比较,若前者大,引入中间参数tmp将俩数的值进行交换
			int tmp = arr[j];
			arr[j] = arr[j + 1];
			arr[j + 1] = tmp;
		}
	}
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

结果为:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

成功排序。

那么试试将冒泡排序的过程用函数封装? 假设创建函数sort(int arr[]):

//错误的数组函数传参如下
void sort(int arr[])
{
	//通过冒泡排序俩俩比较将数组变为由小到大排序
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组个数
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//大轮次,数组含有10个数要排九次
	{
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//小轮次中要注意j的范围
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1]);//俩俩比较,引入中间参数tmp将俩数的值进行交换
			int tmp = arr[j];
			arr[j] = arr[j + 1];
			arr[j + 1] = tmp;
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int i = 0;
    sort(arr);
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

虽然只是简单的将冒泡排序的部分移植过去就能轻易完成,但是程序运行的结果却是错误的。

运行结果如下:

即与原数组相同,没有任何变化

问题在于,我们对数组在函数传参的理解并不透彻

数组作为函数传参传过去的是什么?是首元素的地址arr[0](或者说是指针int* arr)

这里需要详细介绍一下数组名、数组首元素以及打印他们时的区别:

通常情况中,数组名==数组首元素的地址

有2种特例  ①:sizeof(数组名arr)求得是整个数组的长度而不是首元素大小4字节

                  ②:&数组名arr是整个数组的地址

我们可以在VS中打印出来进行比较:

可以看出:①arr的地址与取首元素地址&arr[0]是相同的→数组名==数组首元素的地址。

                 虽然&arr与上述二者的地址是相同,但是含义却并不一样:从+1后打印出的地址就能反映出来了:&arr+1相比于&arr移动了整个arr的数组的长度

	printf("%p\n", &arr+1);
	printf("%p\n", &arr);

而&arr[0]与&arr[0]+1的地址相比就只是单纯的向前挪了一格,增加了4字节,移到了数组下一位置的地址。与arr和arr+1的地址比较相同。如下:

printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0]+1);

理解了这一点,我们就能正确的使用数组在函数内传参,代码如下:

//正确的数组函数传参如下
 void sort(int arr[],int sz)//int arr[] 等效于int* arr
{
	//通过冒泡排序俩俩比较将数组变为由小到大排序
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//大轮次,数组含有10个数要排九次
	{
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//小轮次中要注意j的范围
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1]);//俩俩比较,引入中间参数tmp将俩数的值进行交换
			int tmp = arr[j];
			arr[j] = arr[j + 1];
			arr[j + 1] = tmp;
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组个数
	int i = 0;
	sort(arr,sz);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

之前错误示范中问题主要在于数组函数传参传进去的实际上是数组首元素的地址,而对于我们要求的数组长度sz而言,sizeof(arr)求的应该是整个数组的长度,但是实际只传进去了首元素arr[0],使得sz求得4/4=1,而正确sz=10。因此我们将sz移至main函数中,并将其作为参数传入函数之中使用即可。

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