java基础学习菜鸟入门第十天——Java面向对象(三)static关键词

Java基础知识——static关键词

3.9static关键词

3.9.1什么是static?
  • static是一个修饰符,称之为静态的,共享的,用来修饰成员(成员变量和成员方法)
3.9.2static的使用及特点分析
  • static修饰的成员变量称之为静态变量或者类变量
  • static修饰的成员方法称之为静态方法

代码演示用法:

i.(同一个类情况下)在static中访问非static修饰的成员变量
public class StaticTest{
    //非static修饰的成员变量
	int num=10;
	public static void main(String[] args){
        //创建一个对象调用本类中的非static修饰成员变量
        StaticTest a=new StaticTest();
		System.out.println(a.num);
    }
}
ii.(同一个类情况下)在static中访问static修饰的成员变量
public class StaticTest{
    //static修饰的成员变量
	static int num=10;
    //静态方法中直接调用静态变量
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(num);
    }
    //非静态方法可以访问静态变量
    public void method(){
        System.out.pritnln(num);
    }
}
iii.(不同一个类情况下)在static中访问非static修饰的成员
public class StaticTest{
	public static void main(String[] args){
        //创建对象来调用非静态成员
		Static t=new StaticTest();
		t.method();
    }
}
public class Static{
    int num=10;//实例变量
    public void method(){
        System.out.println(num);
	}
}
  • 创建当前类的对象,通过对象.属性变量和对象.方法名()访问非静态内容
vi.(不同一个类情况下)在static中访问static修饰的成员变量
public class StaticTest{
	public static void main(String[] args) {
		// 方法一:通过创建对象
		Static t = new Static();
		System.out.println(t.num);
		// 方法二:类名.方法名直接调用
		System.out.println(Static.num);
		Static.method();
	}
}
public class Static {
     //静态变量
	static int num = 10;
	//静态方法
	public static void method() {
		System.out.println("你真的好!");
	}
}

案例分析:

代码演示:

public class Person{
	static int num;//静态变量(类变量)
	String name;//实例变量
    int age;
    //构造器
	public Person(){
        
	}
    //非静态方法
	public void study(){
		fun();//非静态方法调用静态方法
		System.out.println("daydayupgoodgoodstudy");
	}
    //静态方法
	public static void fun(){
		Person p=new Person();
		//p.study();编译出错,静态方法不可以调用非静态方法
        System.out.println("我是一个静态方法");
	}
}
public class TestPerson{
	public static void main(String[] args){
       //1:创建一个Person对象
		Person p=new Person();
		p.study();
    }
} 

static.PNG

  • static特点:

    • static修饰的内容是隶属于类的,类被加载,静态内容就被加载到内存中了
    • 非static修饰的内容是隶属于对象的,对象存在,非static的内容才能被调用
    • static修饰的成员可以直接被类名所调用(类名.静态成员)
    • static修饰的成员是先于对象存在的。因为创建对象时,static修饰的类一定被加载到内存中了
  • 存放位置:

    • 类变量随着类的加载而存在于data内存区(方法区)
    • 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存
  • 生命周期:

    • 类变量生命周期最长,它随着类的消失而消失
    • 实例变量生命比类变量短,它随对象的消失而消失
  • 静态方法注意事项:

    • 静态方法只能访问静态成员(成员变量和成员方法)
    • 非静态方法既可以访问静态的成员,也能访问非静态成员
    • static不可以修饰局部变量
    • 静态方法中是不能使用this和super关键词,原因是因为静态内容先于对象存在
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