Java基于SSM的学校运动会管理系统设计实现

在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,但是目前对运动会信息管理还是处于手工记录的时代,这远远满足不了现在用户需求,因此建立一个运动会信息管理系统已经变的非常重要。本文重点阐述了学校运动会信息管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于B/S结构,运用了JSP技术和MYSQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学校运动会信息管理的重要功能。本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学校运动会信息管理系统、
系统结构设计是整个系统设计中重要的一部分,在结构设计过程中,首先对系统进行需求分析,然后进行系统初步设计,将系统功能模块细化,具体分析每一个功能模块具体应该首先哪些功能,最后将各个模块进行整合,实现系统结构的最终设计。
本学校运动会信息管理系统由用户功能模块、裁判功能模块和管理员功能模块三大部分构成,系统的结构图如图所示。
用户进入本系统可查看系统信息,系统主界面展示如图5-1所示。请添加图片描述
前端:vue.js+ElementUI
开发工具:IDEA 或者eclipse都支持
编程语言: java
框架: ssm/springboot
数据库: mysql 版本不限
数据库工具:Navicat/SQLyog都可以
详细技术:java+springboot/SSM+vue+MYSQL+MAVEN

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(1)文献研究法:
文献研究法是根据一定的研究目的或课题,通过调查文献来获得资料,从而全面地、正确地了解掌握所要研究问题的一种方法。文献研究法被子广泛用于各种学科研究中。其作用有:能了解有关问题的历史和现状,帮助确定研究课题;能形成关于研究对象的一般印象,有助于观察和访问;能得到现实资料的比较资料;有助于了解事物的全貌。
(2)实证研究法:
实证研究法是科学实践研究的一种特殊形式。其依据现有的科学理论和实践的需要,提出设计,利用科学仪器和设备,在自然条件下,通过有目的有步骤地操纵,根据观察、记录、测定与此相伴随的现象的变化来确定条件与现象之间的因果关系的活动。主要目的在于说明各种自变量与某一个因变量的关系。
(3)经验总结法:
经验总结法是通过对实践活动中的具体情况,进行归纳与分析,使之系统化、理论化,上升为经验的一种方法。总结推广先进经验是人类历史上长期运用的较为行之有效的领导方法之一

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目 录
摘 要I
AbstractII
1 绪论1
1.1研究背景1
1.2设计原则1
1.3论文主要内容2
2 相关技术简介3
2.1 JSP技术3
2.2 B/S结构3
2.3 MYSQL数据库4
2.4 JAVA技术4
2.5 Tomcat简介4
3 系统分析6
3.1 可行性分析6
3.1.1 技术可行性6
3.1.2 经济可行性6
3.1.3 操作可行性6
3.1.4 时间可行性6
3.2 系统性能分析7
3.3 系统功能分析7
3.4 系统流程分析8
3.4.1注册流程8
3.4.2登录流程9
4 系统设计10
4.1 系统架构设计10
4.2 系统结构设计10
4.3 数据库设计11
4.3.1数据库E-R图设计11
4.3.2数据库表设计13
5 系统实现16
5.1 用户功能模块的实现16
5.1.1用户注册界面16
5.1.2用户登录界面17
5.1.3比赛详情界面18
5.1.4比赛报名界面18
5.1.5留言反馈界面19
5.1.6个人信息界面19
5.1.7比赛成绩界面20
5.2管理员功能模块的实现20
5.2.1管理员登录界面20
5.2.2裁判管理界面21
5.2.3用户管理界面21
5.2.4比赛项目管理界面22
5.2.5比赛信息管理界面22
5.3裁判功能模块的实现23
5.3.1公告信息管理界面23
5.3.2赛事报名管理界面23
5.3.3比赛成绩管理界面24
6 系统测试25
6.1 测试定义25
6.2 性能测试25
6.3 测试原理25
6.4 测试分析26
总结27
参考文献28
致谢29

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