blog211121. SWT之Display, 消息循环, asyncExec,和syncExec

blog211121. SWT之Display, 消息循环, asyncExec,和syncExec

SWT使用单一UI thread的UI事件实现模型. UI操作只能在UI thread中调用, 这包括绝大多数的widget及其派生类的方法.
创建Display的线程就是UI thread, 这通常就是主线程.
Display是SWT与OS打交道的中介. 提供了对os的消息队列的收发, 以及对一些显示相关信息的获取.

Display

Display是Device的子类, 要求dispose(), 并提供了获取诸如getBounds(), getClientArea(),etc等信息的方法.
此外Display还增加了对thread和消息的处理, 以及提供了对以下的操作,

  • Shell
  • Monitor
  • Control间的坐标转换
  • 其它

消息循环

UI thread通常建立主消息循环, 该消息循环将会处理UI操作相关event的分发.

class XXX
{
   
	public 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值