onTouchEvent()方法使用 (直接上代码)

package com.example.a2;

//声明所在包 
import android.app.Activity;
//引入Activity类 
import android.content.Context;
//引入Context类 
import android.graphics.Canvas;
//引入Canvas类 
import android.graphics.Color;
//引入Color类 
import android.graphics.Paint;
//引入Paint类 
import android.os.Bundle;
//引入Bundle类 
import android.view.MotionEvent;
//引入MotionEvent类 
import android.view.View;

//引入View类 

public class Sample extends Activity {
	MyView myView;

	// 自定义View的引用
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// 重写的onCreate方法
		super.onCreate(savedInstanceState);
		myView = new MyView(this);
		// 初始化自定义的View
		setContentView(myView);
		// 设置当前显示的用户界面
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// 重写的onTouchEvent回调方法
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 按下
			myView.x = (int) event.getX();
			// 改变x坐标
			myView.y = (int) event.getY() - 52;
			// 改变y坐标
			myView.postInvalidate();
			// 重绘
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// 移动
			myView.x = (int) event.getX();
			// 改变x坐标
			myView.y = (int) event.getY() - 52;
			// 改变y坐标
			myView.postInvalidate();
			// 重绘
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 抬起
			myView.x = -100;
			// 改变x坐标
			myView.y = -100;
			// 改变y坐标
			myView.postInvalidate();
			// 重绘
			break;
		}
		return super.onTouchEvent(event);
	}

	class MyView extends View {
		// 自定义的View
		Paint paint;
		// 画笔
		int x = 50;
		// x坐标
		int y = 50;
		// y坐标
		int w = 50;

		// 矩形的宽度
		public MyView(Context context) {
			// 构造器
			super(context);
			paint = new Paint();
			// 初始化画笔
		}

		@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			// 绘制方法
			canvas.drawColor(Color.GRAY);
			// 绘制背景色
			canvas.drawRect(x-w, y-w, x + w, y + w, paint);
			// 绘制矩形
			super.onDraw(canvas);
		}
	}

}

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