建立一个空物体,然后将空物体的中心拖动到需要旋转的物体的旋转点,可以通过放大的方式使点准确。然后将需要旋转的物体拖拽给此空物体,成为空物体的子物体。使空物体旋转。
建立一个空物体,然后将空物体的中心拖动到需要旋转的物体的旋转点,可以通过放大的方式使点准确。然后将需要旋转的物体拖拽给此空物体,成为空物体的子物体。使空物体旋转。
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