Minecraft模组服务器nginx开服(可以将大部分的内网联机放上公网)

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起因

准备材料

linux服务器配置

首先当然是让云服务器拥有一个固定的IPv4,我这里使用的是腾讯云,当然你可以使用对学生免费的阿里云,但是操作上面大同小异。

随后SSH上去做配置

进入!!

nginx参数修改

安全组设置

弊端


起因

我有一台自己组装的电脑,配置不错但是平时没事干

i5 10400f+A770+32G+1T

Minecraft服务器如果不加模组开服还是很容易的,但是开上模组后各种问题层出不穷,在过去几年内我也一直因为这个难题没法与天涯海角的朋友一起玩,再解决完IPv6的问题后又没办法和国外的小伙伴一起玩。(外国的IPv6普及率低的吓人)

因为现在本人还是学生,所以无法接受太高的持续开销,自然没办法通过加云服务器配置的办法。于是想到了用nginx转接流量,所需要服务器就非常廉价了

准备材料

一台配置合适的电脑,一个云服务器运行linux,本地电脑拥有一个可以连接外网的IPv6。

linux服务器配置

首先当然是让云服务器拥有一个固定的IPv4,我这里使用的是腾讯云,当然你可以使用对学生免费的阿里云,但是操作上面大同小异。

进入控制台

进入自己的设备

 选中公网IP并选择申请IP

后续操作可以咨询:腾讯云申请IP

我们的目的是获得一个固定的IPv4地址,同时获得一个弹性IPv6地址

随后SSH上去做配置

我这里用的是CRT

不过cmd似乎也可以直接连上去。只不过需要注意的是用户名和密码别填写错误了(错了也就多实验几次罢了)

进入!!

随后输入 dnf install nginx

等待安装--------

输入


//进入nginx目录
cd etc/nginx

//进入vi编辑
vi nginx.conf

nginx参数修改

  确定你要联机的IPv6和程序端口号

将下列代码中的proxu_pass 中的[ ]内容换成本地主机的IPv6

stream {
    #PalWorld: 将udp 8211端口转发到 sz-home-pc 8211端口
    server {
        listen 8211 udp reuseport;
        proxy_timeout 20s;
        proxy_pass [ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff]:8211;
    }
    #PalWorld: 将udp 8211端口转发到 sz-home-pc 8211端口
    server {
        listen 27015 udp reuseport;
        proxy_timeout 20s;
        proxy_pass [ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff]:27015;
    }
    #MineCraft: 将tcp 25565端口转发到 sz-home-pc 25565端口
    server {
        listen 25565;
        proxy_connect_timeout 360s;
        proxy_timeout 360s;
        proxy_pass [ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff]:25565;
    }
}

开始运行吧!

nginx -c nginx.conf

虽然现在确实正在运行,但是因为安全组的设置,所以一定像无法预期中那样工作

安全组设置

开始debug吧

 首先下滑左侧菜单进入安全组


因为出站规则基本上没什么问题,所以只需要调整入站规则即可

我们需要增加两个,一个是本地电脑的IPv6地址,另一个是全部IPv4地址(你可以减少一些,反正只要能覆盖到你朋友就可以了)

就像这样

然后在本地上开服即可,如果是不同的游戏端口号会发生改变,协议内容也会有改变,像是幻兽帕鲁就是用UDP端口号为8211,这就需要进入安全组重新改一下开放的端口号。还需要改一下nginx的配置。

弊端

作为一个技术,没有弊端基本是不可能的。

通过这个方式开的服务器,延迟会比较高,同时流量会按照两次计费,如果你的主要玩家就是IPv4的,那么这会非常划不来。而且快速战斗的FPS游戏也会因为卡顿而无法进行下去。

安全性也是一个很大需要考量的因素。

同时还需要一个本地服务器,占用了一台机器,也需要做维护。

有些服务器压根不支持IPv6开服。(说的就是你!尼尔森和你的未转变者!)

但是这种方式nginx服务器仅仅 1G1核心 都显得完全够用了,而且可以在各种地方上使用,像是minecraft这样的TCP连接才会让延迟变得这么高的,如果是用UDP的幻兽帕鲁其实还好。

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