参考文献:自定义mod信息 - Boson 1.16 Modding Tutorial (v2mcdev.com)
1.工具
Intellij IDEA 202X 社区版,下载后自行安装(建议注册账号,或者寻找破解30天免费使用)
Forge MDK 1.16.5 36.2.39,下载后解压,但在解压文件夹中不要出现中文 空格 特殊字符等符号
- 开始配置
首先启动IEDA并选择Open or Import 后 选择你MDK解压目录下的build.gradle
打开。
打开之后可能会根据网络的快慢导致 导入时间的不同 , 而且有可能会失败。
第二种方法,在File->Settings-> Plugins中搜索Minecraft Development 安装此插件
或者在主界面中的 Pulgins搜索Minecraft Development 之后在Projects中我们新建New Projects选择左侧Minecraft 里的Forge Mod并确保SDK为1.8
之后 Next 输入自己的GroupId 和 ArtifactId,接着Next
下方四个分别为 你的mod在mod界面的介绍 你的mod的作者名单 你的mod介绍网页的链接
你的mod的更新链接
其中上方的Main Class Name为自己mod的建包层级建议修改
接着往下走 设置好自己的文件名 文件地址 Finish完成即可自动建立 (等待安装下载好依赖包)
安装完毕后 会在启动项中多出runClient runData runSever
一般单人测试使用runClient
如果不存在,在左侧的Gradle中(小大象)forgegrdle runs里面双击prepareRunClients手动安装
在开启游戏后 Mods里面就可以看到自己的mod啦
当然在建立之后我们也可以修改其中的信息 在main -- resources -- META-INF -- 里面的 mods.toml文件 (看图片)