Minecraft 1.16.5mod开发(1.Forge开发环境的配置)

参考文献:自定义mod信息 - Boson 1.16 Modding Tutorial (v2mcdev.com)

1.工具

        JDK8

        Intellij IDEA 202X 社区版,下载后自行安装(建议注册账号,或者寻找破解30天免费使用)

        Forge MDK 1.16.5 36.2.39,下载后解压,但在解压文件夹中不要出现中文 空格 特殊字符等符号

  1.         开始配置

                首先启动IEDA并选择Open or Import 后 选择你MDK解压目录下的build.gradle打开。

打开之后可能会根据网络的快慢导致 导入时间的不同 , 而且有可能会失败。

                第二种方法,在File->Settings-> Plugins中搜索Minecraft Development 安装此插件

  或者在主界面中的 Pulgins搜索Minecraft Development 之后在Projects中我们新建New Projects选择左侧Minecraft 里的Forge Mod并确保SDK为1.8

 之后 Next 输入自己的GroupId 和 ArtifactId,接着Next

 下方四个分别为 你的mod在mod界面的介绍   你的mod的作者名单 你的mod介绍网页的链接  

你的mod的更新链接

其中上方的Main Class Name为自己mod的建包层级建议修改

接着往下走 设置好自己的文件名 文件地址 Finish完成即可自动建立 (等待安装下载好依赖包)

安装完毕后 会在启动项中多出runClient runData runSever

一般单人测试使用runClient

如果不存在,在左侧的Gradle中(小大象)forgegrdle runs里面双击prepareRunClients手动安装

在开启游戏后 Mods里面就可以看到自己的mod啦

当然在建立之后我们也可以修改其中的信息 在main -- resources -- META-INF -- 里面的 mods.toml文件 (看图片)

 

 

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