ES6

1.ES6中申明变量

let申明变量

(1)let申明变量不可以重复申明

(2)let申明的变量有块级作用域

const 申明常量

(1)const申明变量不可以重复申明

(2)const申明的变量有块级作用域

(3)const申明的变量不可以被赋值

(4)const申明变量的时候必须赋值

2.对象的简写

(1)属性的简写 如果属性名和属性值相同,就可以写成一个

let obj={
name
}

(2)方法简写  省略:function

let obj={
sing(){
  console.log("对象的方法简写")
}
}

 3.对象的解构赋值

let{对象的属性名:对象的属性值}=对象

就会自动申明一个变量,变量的值就是对象中对应的属性值

  let obj={
      name:'张三'
    }
let{name:name1}=obj
console.log(name1)

let{对象的属性名:对象的属性值}=对象

如果对象的属性名和要申明的变量同名

   let obj={
      name:'李四'
    }
let{name}=obj
console.log(name)
    let obj={
      name:'李四',
      age:15
    }
function test({name,age}){
  console.log(name,age)
}
test(obj)

4.数组的解构赋值

(1)

let arr=[1,2,3,4]
   let[num1,num2,num3,num4]=arr;
   console.log(num1,num2,num3,num4)
 let arr=[1,2,3,4]
   let[,,,num4]=arr;
   console.log(num4)
 let arr=[[1,2],[3,4]]
   let[[num1,num2],[num3,num4]]=arr;
   console.log(num1,num2,num3,num4)

(2)...语法在数组解构赋值中叫做RestElement

 let arr=[1,2,3,4,5]
   let[num1,...num2]=arr;
   console.log(num1,num2)

5.箭头函数

(1)基本使用

let f=(参数列表)=>{
    函数体
   }


   let say=()=>{
     console.log('hi,箭头函数')
   }
   say()

(2)箭头函数的简写

如果箭头函数的参数只要一个,可以省略()

 let double=a=>{
     console.log(a*2)
   }
   double(21)

如果函数的函数体只有一句代码,那么函数体的{ }可以省略

let f=()=>
     console.log('hi')
   f()
let tri=a=>console.log(a*5)
   tri(6)

如果箭头函数的函数体只有一句代码,并且这句话是返回语句,那么return和 { }都可以省略

   let sum=(a,b)=>a+b
  console.log(sum(5,8))
  let square=a=>a*a
  console.log(square(5))

 (3)箭头函数中没有this

如果在箭头函数中使用this,this会向上一级作用域进行查找

 let obj={
    name:'张三',
    say(){
let f=()=>{
  console.log(this)
}
f()
    }
  }
  obj.say()

之前var that=this

let obj={
    name:'张三',
    say(){
      let that=this
setTimeout(function(){
console.log('我叫'+that.name)
},1000)
    }
  }
  obj.say()

用箭头函数  省略 let that=this

  let obj={
    name:'张三',
    say(){
    
setTimeout(()=>{
console.log('我叫'+this.name)
},1000)
    }
  }
  obj.say()

 (4)箭头函数没有arguments

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhaodz/p/11602411.html

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