问答|Go sort包使用与源码剖析

目录

  包方面

  • sort包里包括哪些文件

  • sort.go如何使用,有什么需要注意的地方

  • example_*_test.go格式的文件是做什么用的

  • slice.go如何使用,有什么需要注意的地方

  • search.go如何使用,有什么需要注意的地方

  • genzfunc.go是什么,如何使用

   算法方面

  • 涉及到哪些算法

  • 算法的比较

  • 算法稳定性的重要性

 Go语言方面

  • Go通过嵌套实现继承

  • Go interface


有句话很有趣:Stay hungry, stay foolish. 个人根据对这句话的理解 以一个有强烈求知欲的小白的角度,用提问解答的方式组织全文。以此发现自己知识的不足并学习新的知识。

解答

sort包里包括哪些文件

如下所示


 
 
├── example_interface_test.go	
├── example_keys_test.go	
├── example_multi_test.go	
├── example_search_test.go	
├── example_test.go	
├── example_wrapper_test.go	
├── export_test.go	
├── genzfunc.go	
├── search.go	
├── search_test.go	
├── slice.go	
├── sort.go	
├── sort_test.go	
└── zfuncversion.go


sort.go如何使用,有什么需要注意的地方

sort.go文件中,排序算法有: 插入排序(insertionSort)、堆排序(heapSort),快速排序(quickSort)、希尔排序(ShellSort)、归并排序(SymMerge)。 这些函数都是以小写字母开头,意味着他们对外是不可见的(letter case set visibility)。其中,归并排序用于 Stable函数,其余算法用于 Sort函数。

Sort是基于interface实现的,新建数据类型只要实现 sort.Interface中的三种方法,就能使用Sort方法。下面看下接口中的方法的功能。


 
 
type Interface interface {	
   // Len返回序列中的元素数量	
   Len() int	
   // 若i < j,则Less返回true	
   Less(i, j int) bool	
   // Swap 交换下标为i和j的元素	
   Swap(i, j int)	
}


在sort.go中支持了[]Int切片( IntSlice)、[]Float64切片( Float64Slice)和[]string切片(StringSlice)这三种类型。以 IntSlice为例,可使用的方法主要有:

  • Sort()            对序列进行排序

  • Reverse()      结合Sort对序列进行逆序排序

  • IsSorted()     判断序列是否有序

  • Stable()        对序列进行排序,同时保证相同元素排序后和原始顺序相同(即使用稳定的算法)。注意使用Stable需实现 sort.Interface中的所有方法

下面来看一个具体的例子:


 
 
package main	
	
import "fmt"	
import "sort"	
	
func main() {	
	
    strs := []string{"c", "a", "b"} // 未排序	
    sort.Strings(strs)	
    fmt.Println("Strings:", strs)	
	
    ints := []int{7, 2, 4}          //未排序	
    sort.Ints(ints)	
    fmt.Println("Ints:   ", ints)	
	
    s := sort.IntsAreSorted(ints)	
    fmt.Println("Sorted: ", s)	
    	
    //Output: Strings: [a b c]	
    //Ints:    [2 4 7]	
    //Sorted:  true	
}


example_*_test.go格式的文件是做什么用的

在sort包中,有很多 example_*_test.go格式的文件,这些文件中的以 Example开头的函数讲解了Sort包各种方法的使用方法。这是官方提供的使用案例,强烈建议读者看看这几份代码。下面简单说明一下这些代码的用途。


 
 
├── example_interface_test.go //基础用法,对一个[]struct进行排序	
├── example_keys_test.go      //这个例子蛮有趣的,对struct中的元素可进行可编程化的排序(即通过struct中的不同元素进行排序)	
├── example_multi_test.go     //这个例子蛮有趣的,演示了用struct中不同的元素进行排序的方法	
├── example_search_test.go    //升序和降序的序列如何使用Search()	
├── example_test.go           //sort.go和slice的使用方法,列举了上述过的三种数据类型的使用方法,Reverse()和 Slice()的使用方法	
├── example_wrapper_test.go   //通过srtuct嵌套[]struct达到利用struct中不同元素进行排序的目的


Go中的map是未经排序的k-v对,如果需要一个排序后的map,可以开一个key/value类型的序列,对序列进行排序,再利用序列遍历map。


 
 
m := map[string]int{"Alice": 2, "Cecil": 1, "Bob": 3}	
	
keys := make([]string, 0, len(m))	
for k := range m {	
    keys = append(keys, k)	
}	
sort.Strings(keys)	
	
for _, k := range keys {	
    fmt.Println(k, m[k])	
}	
// Output:	
// Alice 2	
// Bob 3	
// Cecil 1


注意
Float64Slice

在Float64Slice的Less方法中,为避免依赖 math.IsNaN,在这里写了一个功能一样的IsNaN函数


 
 
// isNaN is a copy of math.IsNaN to avoid a dependency on the math package.	
func isNaN(f float64) bool {	
  return f != f	
}


Reverse

Reverse的实现比较有趣,来看下源码


 
 
type reverse struct {	
  // 在reverse结构体中内嵌Interface接口,使Reverse能使用Interface接口实现的方法	
  Interface	
}	
	
//Less()把Interface接口的Less()的参数翻转,从而达到反转的目的	
func (r reverse) Less(i, j int) bool {	
  return r.Interface.Less(j, i)	
}	
	
// Reverse返回data的反转序列	
func Reverse(data Interface) Interface {	
  return &reverse{data}	
}


slice.go如何使用,有什么需要注意的地方

思考一下可以想到,在 sort.Interface这个接口中, Len()Swap()方法一般是不需要改动的,只有 Less()方法需要指出具体的元素比较项。若每写一个新类型就需要实现三种方法比较麻烦, slice.go解决了这个问题,它里面的方法只需提供less函数即可。


 
 
type Interface interface {	
   Len() int	
   Less(i, j int) bool	
   Swap(i, j int)	
}


你可能要问了,不提供 Len()Swap()并没有实现 sort.Interface接口啊。带着疑问,来看下Slice()的源码。


 
 
func Slice(slice interface{}, less func(i, j int) bool) {	
  rv := reflect.ValueOf(slice)	
  swap := reflect.Swapper(slice) //reflect.Swapper根据slice类型返回具体的swap func。	
  length := rv.Len()	
  quickSort_func(lessSwap{less, swap}, 0, length, maxDepth(length))	
}


可以看到,Slice通过反射获得 Len()Swap()。函数中的 lessSwap结构如下:


 
 
// lessSwap有Less和Swap方法,用于自动生成且优化后的的sort.go的变种zfuncversion.go	
type lessSwap struct {	
  Less func(i, j int) bool	
  Swap func(i, j int)	
}


注意

slice.go里面的方法提供的interface类型必须是切片类型,否则会panic。

search.go如何使用,有什么需要注意的地方

Go中的 Search函数是用二分查找算法实现的,比较简单。 example_search_test.go的的使用方法如下。


 
 
func ExampleSearch() {	
  a := []int{1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55}	
  x := 6	
	
  i := sort.Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] >= x })	
  if i < len(a) && a[i] == x {	
    fmt.Printf("found %d at index %d in %v\n", x, i, a)	
  } else {	
    fmt.Printf("%d not found in %v\n", x, a)	
  }	
  // Output:	
  // found 6 at index 2 in [1 3 6 10 15 21 28 36 45 55]	
}


search.go中为上述三种数据类型([]Int切片( IntSlice)、[]Float64切片( Float64Slice)和[]string切片(StringSlice))分别提供了函数。


 
 
func SearchInts(a []int, x int) int {	
  return Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] >= x })	
}


我们可以借鉴下源码中求中点的方式:


 
 
h := int(uint(i+j) >> 1) // avoid overflow when computing h


注意

Search()函数不能单独使用,需要在其下方配合判断条件组合使用。search.go函数中传入序列需要是排序过的,否则会出现奇怪的现象(因为 Search函数是通过序列下标进行搜索的)。由于是通过序列下标进行搜索的,在搜索序列中不存在的元素时会出现下面的现象(笔者之前是写Python的,不太喜欢这种设计: Ifthereisnosuch index,Searchreturns n)。


 
 
func main() {	
  a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}	
  fmt.Println(sort.SearchInts(a, 78))	
  fmt.Println(sort.SearchInts(a, -1))	
  // Output 6	
  // 0	
}	
// Search()不能单独使用,正确的写法应该是这样。	
func ExampleSearch() {	
  a := []int{1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55}	
  x := 6	
  	
  i := sort.Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] >= x })	
  if i < len(a) && a[i] == x { // 需进行判断,看是否找到了元素	
    fmt.Printf("found %d at index %d in %v\n", x, i, a)	
  } else {	
    fmt.Printf("%d not found in %v\n", x, a)	
  }	
  // Output:	
  // found 6 at index 2 in [1 3 6 10 15 21 28 36 45 55]	
}	


genzfunc.go是什么,如何使用

genzfunc.go通过运行go generate命令生成zfuncversion.go。简单来说,就是生成代码的。它主要是给开发者在写Go包的时候用的。在生成的zfuncversion.go中,原sort.go中的若干内部函数被改写,以insertionSort为例,以下是生成的代码被改动的情况。


 
 
// sort.go中的insertSort	
func insertionSort(data Interface, a, b int) {	
  for i := a + 1; i < b; i++ {	
    for j := i; j > a && data.Less(j, j-1); j-- {	
      data.Swap(j, j-1)	
    }	
  }	
}	
//zfuncversion.go中的insertionSort_func,可以看到,其中函数名加了_func后缀,data类型由Interface变为lessSwap	
func insertionSort_func(data lessSwap, a, b int) {	
  for i := a + 1; i < b; i++ {	
    for j := i; j > a && data.Less(j, j-1); j-- {	
      data.Swap(j, j-1)	
    }	
  }	
}


sort库涉及到哪些算法

排序算法用到插入排序(insertionSort)、堆排序(heapSort)、快速排序(quickSort)、希尔排序(ShellSort)和归并排序(SymMerge);搜索算法用到二分查找算法。

Sort()函数中,选择算法的依据如图所示。由于Sort()函数不能保证稳定性,Go用归并排序提供了一个稳定的排序函数 Stable()

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排序算法的比较

快排、堆排序和归并排序
算法时间复杂度稳定性原地排序
快排平均O(nlogn) 最好O(nlogn) 最坏O(n*n)不稳定
堆排序平均O(nlogn) 最好O(nlogn) 最坏O(nlogn)不稳定
归并排序平均O(nlogn) 最好O(nlogn) 最坏O(nlogn)稳定

注意: 这里列举的都是基本的排序算法。对于排序算法而言,算法是否稳定需进行具体分析,不可一概而论。

在sort源码中,在切片数量大于12时,用到快排和堆排序这两种排序算法,当 maxDepth为0时,会从快排转换为使用堆排序。作者根据这篇论文写算法的。Engineering a Sort Functionfollowing Bentley and McIlroy SP&E November 1993。 其中 maxDepth的计算函数如下:


 
 
func maxDepth(n int) int {	
  var depth int	
  for i := n; i > 0; i >>= 1 {	
    depth++	
  }	
  return depth * 2 //return 2*向上取整(lg(n+1))	
}


sort源码中主要使用快排进行排序的。也许读者有疑问,归并排序的时间复杂度稳定,同时也是一种稳定的排序的算法,为何不使用这种排序算法呢。原因是归并排序不是原地排序算法,他需要借助额外空间进行归并,空间复杂度较高,为O(n)。而对于堆排序,要使用首先需要建堆然后排序。源码中的堆排序首先对数组中 (hi-1)/2个节点依次堆化,再依次pop堆顶元素,完成排序。相较于快排,堆排序需要建堆这个过程,这个过程会打乱原来的数据顺序,可能会将数据的有序度降低,即经过建堆之后,数据反而变得更无序了。
稳定性的用途

首先需明确稳定性的定义:稳定性指待排序的序列中,值相等的元素排序后和原始序列顺序相同。在大学教学过程中,课上老师用来举例的例子一般是一个int序列,在这个情境中难以看出稳定性的实际作用。但实际开发过程中,当对含多个有效元素的[]struct进行排序时,稳定性的作用就发挥出来了:先用struct中某个元素进行排序,再对struct中的另一个元素进行排序,第一个元素排序的结果可以作为第二个元素排序的输入。

举个例子,现在需要对学生的成绩数据进行排序。希望按照总分从大到小排序,总分相同的学生,按照英语成绩从大到小排序。有了稳定的排序算法,可以先按照英语成绩从大到小排序,再按照总分进行排序。

Go语言方面

Go通过嵌套实现继承

在sort包中很多地方都通过struct和interface的嵌套去实现继承。从而继承内部嵌套结构的方法和属性。建议读者多看看嵌套的相关代码。举例:

  • Reverse()的实现

  • sort/example_wrapper_test.go的实现

参考

[gobyexample](https://gobyexample.com/sorting)

[Go语言中文网sort-排序算法](https://books.studygolang.com/The-Golang-Standard-Library-by-Example/chapter03/03.1.html)

[Rob Pikegenerate](https://blog.golang.org/generate)


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