第六届ACM省赛总结--乔璐

山东省第六届省赛总结
第一次参加现场赛,写下这篇日志,告诉以后的我,这是梦启航的地方。
省赛选拔赛之后,和 GS and PP 组女队,经过一段时间的磨合,迎来五月份青岛之战。首先要感谢的我的队友们,没有她们,就不会有正式赛我们的三个AC。SDUT的女队,是要进world final的女队(原谅我如此有自信 = =
五月九号
早上六点起床,七点在北门集合,出发。去宾馆报到,领取衣服,参赛牌,餐券,入住房间 with my dear cc。吃过午饭,去参加了开幕式,看到了来自山东省各个地方的ACMer,很兴奋,很激动 = =。之前看省赛队伍名单的时候,知道了我们队在C区,离我们不远的地方就是山大威海的最佳女队。比赛的时候特意回了几次头膜拜 = =
热身赛开始,拿到题目,拆封,因为确定有水题,开始疯狂找水题,GS看上了E,PP看上了A,E题刚刚敲了几行,就觉得有坑QAQ,刷榜,换B题。强大的队友 GS 和 PP 一眼就看穿了B题要用公式做,弱秒敲,秒交,CE(QAQ 。 GS认为是 long long除了问题,可是怎么改都是CE,弱忽然想起来要保存成文件提交,GS也恍然大悟想起来后缀要改成.cpp,提交,WA,心情好多了,最起码会交题了QAQ。GS 想到了公式会溢出的问题,于是,先除再乘(据说这种方法是对的,至于为什么没AC,至今是个谜。。弱又去刷榜,发现D题,水题,GS说了题意,用递推找出所有1的位置,暴力枚举,AC。热身赛AC一道题QAQ
热身赛结束后觉得有很多不足,事先没有去想一下交题环境,比赛流程,也没有及时刷榜。不过还是很庆幸的,发现了问题,为第二天的正式赛扫除隐患。回宾馆就睡了一觉,山科的WSS同学帮弱搞了一本牛津词典,给弱送来,不胜感激么么哒。
五月十号
早上六点多起床,洗漱,吃了丰盛的早餐,八点到场,合影留念。
八点四十五带着老师的鼓励进场,五十八发题,拆封,找水题,GS看中C题,三个人开始疯狂找规律,无果。弱提议分工,GS 死磕C,PP 协助。大约九点十分左右,弱去刷榜,看到传说中的大水题A,读懂题意,就是一个结构体排序,秒敲,秒交,AC
J题,也是跟着榜做的(弱只会刷榜,跟榜2333。首先确定了思路,就是要对字符串取模,事后我们才知道紫书上有模板QAQ(原谅当时我们三个一人一本紫书都没有去翻。。原本J题GS妹子跟我说了她的想法,让我敲,可是弱没怎么太听懂也不会实现,就让GS妹子自己去敲,我去旁边找所有能被11整除的数的规律。GS妹子WA,换PP妹子敲,PP的代码有bug,GS在帮忙调试的时候,弱渣模拟手算任意数乘11的时候灵光一现(也可能是脑子一抽233,忽然觉得自己的算法很容易实现,就让PP 先打印下来自己的代码去调试,弱渣去敲J题,GS继续C题,弱渣发现自己的代码有一组过不去,想到了进位问题,请教了萌萌哒队友GS妹子,修改,提交,AC。
接着刷榜,发现B题,觉得用链表敲很方便,就让链表学得很好的PP妹子去敲,此时距离结束还有五十分钟,GS的C题还是没有过,于是就去帮着GS理理思路,找找规律,忽然GS妹子悠悠的来了一句:"怎么觉得除了前两个是Z赢后面都是B赢呢~~",弱就打断了和链表奋战的PP妹子,带着一定会WA的心态秒敲,秒交,结果当时没有出来,我和GS都不敢看结果,我们两个故作镇定的说:“没事没事错了接着找规律还有时间呢”,忽然弹出了荧光绿的YES的那一刻,激动的不行,声音有些大,旁边的一群其他学校头上一堆气球的巨巨们都回头看我们这个萌萌哒的队:P
此时还有不到二十多分钟,和GS妹子说了B题题意,GS说不用链表也能敲出来,当时已经不到十分钟了,弱拼命敲键盘,队友帮忙看着,不幸的是,样例过了的时候,已经是一点五十九分五十八秒。。
正式赛以三个题告终。


这次比赛有喜悦也有遗憾,队友的配合理解和支持,让我看到了团队作战的力量。但是,更深层次反映出来的是个人知识水平的渣和刷题数量的不足,GS妹子说了,我们队一定要和山大威海女队疯狂的**,所以,AK尚未成功,ACMer仍需努力!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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