7、判断处于PC/MOBILE的几种方法

  1. navigator.userAgent

if (/Mobi|Android|iPhone/i.test(navigator.userAgent)) {
  // 当前设备是移动设备
}

// 另一种写法
if (
  navigator.userAgent.match(/Mobi/i) ||
  navigator.userAgent.match(/Android/i) ||
  navigator.userAgent.match(/iPhone/i)
) {
  // 当前设备是移动设备
}
  • 优点是简单方便,
  • 缺点是不可靠,因为用户可以修改这个字符串,让手机浏览器伪装成桌面浏览器。
  1. window.screen,window.innerWidth

    通过屏幕宽度,判断是否为手机。

window.screen对象返回用户设备的屏幕信息,该对象的width属性是屏幕宽度(单位为像素)。
–>该方法缺点在于,如果手机横屏使用,就识别不了

if (window.screen.width < 500) {
  // 当前设备是移动设备 
}

window.innerWidth返回浏览器窗口里面的网页可见部分的宽度,比较适合指定网页在不同宽度下的样式。

const getBrowserWidth = function() {
  if (window.innerWidth < 768) {
    return "xs";
  } else if (window.innerWidth < 991) {
    return "sm";
  } else if (window.innerWidth < 1199) {
    return "md";
  } else {
    return "lg";
  }
};

3. window.orientation

侦测屏幕方向,手机屏幕可以随时改变方向(横屏或竖屏),桌面设备做不到
`window.orientation`属性用于获取屏幕的当前方向,只有移动设备才有这个属性,桌面设备会返回`undefined`。
--**iPhone 的 Safari 浏览器不支持该属性。**
if (typeof window.orientation !== 'undefined') {
  // 当前设备是移动设备 
}

4. touch 事件

手机浏览器的 DOM 元素可以通过ontouchstart属性,为touch事件指定监听函数。桌面设备没有这个属性。

function isMobile() { 
  return ('ontouchstart' in document.documentElement); 
}

// 另一种写法
function isMobile() {
  try {
    document.createEvent("TouchEvent"); return true;
  } catch(e) {
    return false; 
  }
}

5. window.matchMedia()

CSS 通过 media query(媒介查询)为网页指定响应式样式。如果某个针对手机的 media query 语句生效了,就可以认为当前设备是移动设备。
window.matchMedia()方法接受一个 CSS 的 media query 语句作为参数,判断这个语句是否生效。

let isMobile = window.matchMedia("only screen and (max-width: 760px)").matches;

window.matchMedia()的参数是一个 CSS 查询语句,表示只对屏幕宽度不超过 700 像素的设备生效。它返回一个对象,该对象的matches属性是一个布尔值。如果是true,就表示查询生效,当前设备是手机

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值